养成游戏維基百科,自由的 encyclopedia 养成游戏(育成シミュレーションゲーム)是以培育者的角度來進行的一種生活模擬遊戲,主要玩法为觀察被培育者隨著不同的培养方式而產生能力值的變化,根據被培育者的能力值來觸發特定劇情來影響遊戲故事的結局。 此條目需要擴充。 (2017年11月29日) 此條目没有列出任何参考或来源。 (2017年11月29日)
养成游戏(育成シミュレーションゲーム)是以培育者的角度來進行的一種生活模擬遊戲,主要玩法为觀察被培育者隨著不同的培养方式而產生能力值的變化,根據被培育者的能力值來觸發特定劇情來影響遊戲故事的結局。 此條目需要擴充。 (2017年11月29日) 此條目没有列出任何参考或来源。 (2017年11月29日)