劍魂IV
維基百科,自由的 encyclopedia
《劍魂IV》(日语:ソウルキャリバーIV,英语:Soulcalibur IV,中国大陆译作“灵魂能力4”,香港和台湾译作“劍魂IV”)是南梦宫魂之系列的第五款遊戲,同時也是該系列中,第一款支援網路連線的遊戲,除了可以讓玩家藉由PlayStation Network或Xbox Live的服務,進行線上的對戰,另可藉由線上服務,進行遊戲內容的更新。本遊戲最先於2008年7月29日,在北美、台灣先行發布,其後才在日本、歐洲、澳洲、英國等地發行。
事实速览 劍魂IV, 类型 ...
劍魂IV | |
---|---|
| |
![]() 北美Xbox 360版游戏封面 | |
类型 | 格鬥 |
平台 | PlayStation 3、Xbox 360 |
开发商 | Project Soul |
发行商 | |
总监 | 佐佐木勝利(日语:佐々木勝利) |
制作人 | 星野正昭(日语:星野正昭) |
系列 | 魂之系列 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 |
|
关闭
除了網路連線的支援,本作的模式也做了大幅的調整,原有的故事、大型機台、訓練、紀念館等模式皆有保留,並新增亡魂塔模式,讓玩家在遊戲中,享受探索寶物的樂趣;計量表也有依照性質差異,分成生命值、靈魂,與專為星際大戰角色設計的「原力值」。
參戰角色也有大幅的更新,星際大戰角色與知名動漫插畫家所設計的角色,也在本遊戲中登場,玩家甚至可以藉由角色創建模式,來自訂或風格化各類型角色。