勇者斗恶龙II 恶灵的众神
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《勇者斗恶龙II 恶灵的众神》(日版名:ドラゴンクエストII 悪霊の神々,英文版名:Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line,官方副标题译为「恶灵之神」)是由Chunsoft开发,艾尼克斯(现史克威尔艾尼克斯)于1987年在日本FC游戏机上发行的电子角色扮演游戏;游戏是勇者斗恶龙系列的第二部作品。北美版由艾尼克斯自行英文化,并于1990年在以“Dragon Warrior II”为题发行[4]。
事实速览 勇者斗恶龙II 恶灵的众神, 类型 ...
勇者斗恶龙II 恶灵的众神 | |
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日本FC版游戏封面 | |
类型 | 角色扮演(RPG) |
平台 | 红白机、 |
开发商 | Chunsoft |
发行商 | 艾尼克斯 |
总监 | 中村光一 |
设计师 | 堀井雄二 |
美术 | 鸟山明 |
音乐 | 椙山浩一 |
系列 | 勇者斗恶龙系列 |
模式 | 单人 |
发行日 | 红白机
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关闭
游戏故事设定于前作100年以后,并以罗雷西亚王子为主人公,讲述了他消灭毁灭蒙布尔克城的邪恶大神官的故事。和主人公一起的冒险的还有两个兄妹,撒玛多利亚王子和蒙布尔克公主。游戏继承并发展了第一作的游戏模式,包括扩大的世界地图[5],出现了乘船航行和用旅之门异地传送等不同的移动方式。
《勇者斗恶龙II》在日本获得了成功,FC版在日本出货约240万套,“勇斗现象”的说法由此产生。游戏之后又在超级任天堂、Game Boy Color、移动电话等多个平台推出了重制版。此外游戏被改编为游戏书和小说等。系列第三作《勇者鬥惡龍III 接著邁向傳說》发行于1988年[6]。《勇者斗恶龙III》是前两部游戏的前传,讲述了这两作主角的祖先——传说勇者洛特——的故事[7],三部游戏被合称为“洛特的传说三部曲”[6]。