絕對武力:次世代
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《絕對武力:次世代》(英语:Counter-Strike: Source,CS:S,中国大陆译作“反恐精英:起源”,香港和台湾译作“絕對武力:次世代”)是一款第一人稱射擊網路遊戲,遊戲於2004年10月7日發布。為維爾福使用為了《戰慄時空2》研發出的Source引擎,以及法線貼圖、高動態範圍成像、布娃娃系統等技術重新再製而成的遊戲,也因此《絕對武力:次世代》並不是過去《戰慄時空》的模組,也與《絕對武力》系列有所不同。遊戲同時支援了Windows和Mac OS兩平台,並可共同使用同一伺服器。
事实速览 絕對武力:次世代, 类型 ...
絕對武力:次世代 | |
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类型 | 第一人稱射擊 |
平台 | Windows[1]、 |
开发商 | |
发行商 |
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系列 | 反恐精英系列 |
引擎 | Source引擎 |
模式 | 單人、多人 |
发行日 | Windows
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遊戲方式如同過去的《絕對武力》系列,藉由一隊扮演反恐部隊、一隊扮演恐怖分子,在每一輪交戰中彼此試圖完成地圖上的指定目標(如拆除/引爆炸彈或拯救/囚禁人質等),或者透過擊斃對手所有成員的方式以取得勝利。《絕對武力:次世代》中不論是遊戲畫面或者是遊戲人數、地圖精緻度、武器介面、電腦AI等,皆與早先《絕對武力》系列有許多不同處,如透過Source引擎使地上的鐵桶、垃圾等都可與角色有互動關係。而在一些世界大型電玩比賽中的絕對武力項目上,《絕對武力:次世代》也逐漸取代過去《絕對武力》的地位,但亦有人較為喜愛之前的版本。
《絕對武力:次世代》的後續版本《絕對武力:全球攻勢》於2012年8月21日釋放,藉著修改後的Source引擎。展示了《絕對武力》系列再度踏上新時代。