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中華台北電競代表隊
台灣運動代表隊 来自维基百科,自由的百科全书
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中華台北電競代表隊(英語:Chinese Taipei Esports Team,IOC編碼:TPE)為代表台灣參加國際電子競技賽事的隊伍或選手[1],由於國際體育組織對於台灣參賽名稱的相關規定,台灣在國際賽事上通常使用「中華台北」[2][3] 的名義出賽。
中華民國政府於2017年立法院三讀通過《運動產業發展條例》將電子競技正式納入運動產業,使得電競選手開始享有國家隊選拔、培訓、賽事以及國光獎章等資源,為中華台北電競代表隊的成立提供了法源依據[4][5];或更早之前於2013年台灣就曾派出代表團參加在仁川舉辦的第4屆亞洲室內暨武藝運動會,這也是中華民國電子競技運動協會(CTESA)於電競項目首次派出中華代表團。[1][6]

國家電競代表隊沿革
應從2013年首次參加亞洲室內暨武藝運動會[8] 或更明確的2017年電競納入運動產業開始計算[5],這代表著國家體育體系的正式介入與支持。通常由中華民國電子競技運動協會負責選拔和組建,涵蓋不同的電競項目,而代表隊和選手將參與各類國際綜合性運動賽事中的電競示範或正式項目,以及純電競的國際賽事。[9][10][11][12]
在2017年11月正式將電子競技納入運動產業之前,台灣已有隊伍和選手參加ESWC电子竞技世界杯、WCG世界电子竞技大赛、IEM英特尔极限大师赛等國際電競賽事。[13][14][15][16] 儘管經過國內選拔產生的「台灣代表」也有人稱之國手,但通常是由遊戲公司、職業電競聯盟或單一賽事組織選拔和贊助,並不具有等同於中華奧會體系下「國家代表隊」的官方正式地位,也沒有相對應的國家資源和獎勵,性質上更偏向單項電競賽事的國家代表,而非國家體育代表團的一部分。
參見
參考資料
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