热门问题
时间线
聊天
视角
张毅君 (游戏制作人)
台湾游戏策划人 来自维基百科,自由的百科全书
Remove ads
张毅君(1972年7月—),別名工长君,游戏策划人,前任上海烛龙信息科技有限公司总经理。[1]
![]() |
![]() | 此條目疑似由大量爱好者内容组成。 |
生平
工长君从事游戏开发行业已有20年时间,参与研制的游戏20款。曾就任台湾光画科技企划、台湾光谱资讯主企划、台湾大宇资讯狂徒小组企划、大宇北京软星企划总监。2001年,工长君為上海软星一員,担任上海软星的副总经理、项目监制和企划总监。
2007年暑期从上海软星离职后,张毅君加入了上海烛龙,带领团队研发推出《古剑奇谭》系列游戏。[1]
2014年9月2日离开上海烛龙[2]。
研发经历
- 1994年 全崴资讯:SLG 皇帝 原案
- 1996年 光画科技:STG 钢铁战场 企划
- 1997年 光谱资讯:RTS 移民计划2 企划
- SLG 电视梦工厂 执行企划
- 1999年 大宇资讯:SLG 疯狂摇摇杯 执行企划
- 2000年 北京软星:SLG 仙剑客栈 企划总监
- PUZ 大富翁6 企划总监
- 卡片网游 网络三国牌 企划总监
- 2001年 上海软星:RPG 仙剑奇侠传三 监制
- 2007年 上海烛龙:RPG 古剑奇谭 监制
- 网页网游 商战•飞黄腾达 监制
- 小说 古剑奇谭•琴心剑魄 监修
- 小说 神渊古纪•峰烟绘卷 监修
- RPG 古剑奇谭2
- 2025年 剑心雕龙 制作人[3]
Remove ads
参考资料
外部链接
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads