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弓箭手悖论

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弓箭手悖论
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弓箭手悖論(英語:Archer's paradox)是指射箭時,弓箭初始搭上弓弦時,其箭頭所對準的方向並非目標物本身,而是略偏於一側。然而,當弓完全拉滿並射出箭矢後,箭仍然能夠沿著拉滿弓時箭頭所指的方向飛行,最終命中目標。

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弓弦绷紧和拉满弓时箭的方向示意图。A = 弓/把手,B = 弓的中间平面,C = 箭头指示方向和抛物面。
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箭同时朝弓的方向和远离弓的方向弯曲示意图。

此一現象可透過箭矢在離弦瞬間產生的彈性彎曲來加以解釋。箭身的變形使其能繞過弓體,進而修正初始瞄準角度與實際飛行路徑之間的差異。

「弓箭手悖論」一詞最早由E. J. Rendtroff於1913年提出。[1],當時對此現象的理解,是認為在箭矢離弦瞬間,箭身會因受力而產生彎曲,導致其飛行路徑偏離弓體中心線。這一現象最早由Clarence Hickman透過攝影技術加以觀察並紀錄。[2][3],射出的箭矢在朝向目標飛行的過程中,其箭身會出現橫向來回的彎曲振盪,這一動態過程亦已透過現代工程測試加以證實。[4]。然而,現今對於「弓箭手悖論」一詞的使用,時常出現混淆。部分論述將箭矢的彎曲振盪誤解為該悖論本身,特別是在現代使用「中心釋放弓」(center-shot bow)時,箭矢出發方向即與目標一致,並不會產生原始定義中的視覺矛盾。因此,對於未曾接觸傳統設計弓具的射手而言,該術語可能產生誤導。

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细节

必须具有足够的挠度(或称刚性或 “动态挠度”),才能在瞄准时偏离弓身、但射出后回到正确的飞行路线上[5]。如果箭的挠度不正确,箭与弓接触的接触情况不确定,从而箭飞出后的受力也无法预测导致准头下降[6]。另外,如果弓箭选手选用挠度各不相同的几只箭,射出时箭身会有不同的弯曲,因此会命中不同的位置。因此,专业弓箭手不仅要根据弓尽量选用挠度在合理范围内的箭,也要注意一组箭的挠度要高度一致。[7]这些要求可以在静态挠度测试仪的帮助下实现。

弓的选择与挠度

拉力较弱的弓需要配挠度较低的箭(挠度是箭身的刚性[8]。拉力较弱的弓在加速箭时造成箭身的变形较小(参考欧拉挫曲),因此箭在射出前必须较容易被弯曲。相反,拉力大的弓需要挠度较大的箭,因为箭被加速时产生的弯曲效果更加显著[9]。如果箭的挠度太大(箭身较硬),箭身较难被弯曲。因此撒放后随着弦靠近弓,箭头会被迫射向目标的旁边。反之,如果箭的挠度太小(箭身较软)变形太大,加速时会射向目标的另一边。极端情况下,箭身可能在撒放之前折断,造成安全隐患。[10][11][12]

校准

动态挠度很大程度上取决于箭杆长度,箭头重量,与静态挠度。静态挠度是静态条件下箭杆中点的刚性[13]。射箭贸易协会(ATA)(原称为射箭制造商和招商局组织(AMO))静态挠度测试方法是在26英寸(0.66米)箭杆的中点处悬挂2磅(0.91千克)的重物[14][15]。美国检测与材料协会(ASTM)F2031-05(《箭杆静态挠度(刚度)测量的标准检测方法》)为在28英寸(0.71米)箭杆的中点处悬挂1.94磅(0.88千克)的重量[16]。 (过时的)英国国家射箭协会(GNAS)系统使用1.5磅(0.68千克)的重量并将箭身两端(两支点位于箭头之后和扣弦处之前)支起。由于两支点间距离不固定, GNAS不能直接转换为ATA或ASTM,现已废弃不再使用。

挠度的主要测量单位是千分之一英寸的偏转(500的偏转等于0.500英寸)。有时也通过将26除以英寸的偏转,将此数值转换为磅。 (26除以0.500等于挠度为52磅)[17][17]

引用

外部链接

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