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快应用
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历史
2018年3月,华为、小米、OPPO、Vivo、联想、金立、魅族、中兴(努比亚)、一加宣布成立“快应用联盟”,联合推出快应用。次年3月20日在TEF·2019快应用开发者大会上,又宣布海信和中国移动新加入该联盟,扩充至共12家公司。[2]
截至2019年底,快应用覆盖1亿设备,用户打开20亿次,创建了1亿个桌面图标[2];月活用户突破3亿,用户日均打开4次[3];共有2万个开发者注册,提交了1100个快应用[2]。
特性
开发
快应用采用前端技术栈开发,基于Node.js环境,使用hap-toolkit编译。快应用的视图采用MVC模式,其代码文件格式为.ux,包含template、script和style三个部分。一个快应用项目主要由manifest.json配置文件、app.ux文件和ux页面文件构成。[3]
争议
由于快应用默认使用手机账号登录,未成年人可以使用家长手机直接进入游戏并充值,无需额外身份验证或人脸识别。这一漏洞引起家长担忧,认为破坏了国家对未成年人网络游戏的管控措施。虽然手机厂商辩称这是业内通行做法,且账号和手机使用者应为同一人,但法律专家指出第三方授权登录游戏时应进行复核验证,不应直接默认通过。[5]
参考文献
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