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章节式电子游戏

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章节式电子游戏(英語:Episodic video game)是指由若干“集”或“章”组成,不同部分之间在主旨上有连续性的电子游戏作品。通常每一集的游戏时间会比传统叙事型游戏较短,并且往往每一集游戏内容会分期发布。[1]

这种游戏出现了很多年,但还没能获得实际意义的成功[2]。早期这一模式大多被独立开发商使用,先发行一集,好为接下来的开发赚取资金[3]。但自Telltale Games于2012年发行的章节式游戏《行尸走肉》大获成功以来,大型游戏厂商也开始在这一模式上试水[3][4]

参见

参考资料

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