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马基埃亚尔的传说

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马基埃亚尔的传说(英语:Tales of Maj'Eyal (简称ToME4)是一个由Nicolas Casalini(DarkGod)开发的开源Roguelike电子游戏,并由Assen Kanev(Rexorcorum)与Raymond Gaustadnes(Shockbolt)操刀美工。它以Casalini早期制作的游戏Tales of Middle Earth为基础[1] ,后者则以Angband为基础。[2]ToME 4的开发始于2009年,最早的正式版本发行于2012年。[3]

事实速览 马基埃亚尔的传说, 类型 ...

马基埃亚尔的传说遵循GNU GPL 3许可证,在Microsoft WindowsMac OS X以及Linux下均可免费下载运行。[4] 。同时,通过Steam[4][5]GOG[6]亦可购买。

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游戏性

马基埃亚尔的传说是一款可定制界面、同时结合传统Roguelike快捷键与鼠标操作的地牢爬行类游戏。[7] 与许多古老的Roguelike游戏不同,马基埃亚尔的传说使用全彩画面,几乎可完全用鼠标操作,并且玩家可通过不同的途径(如角色升级)获得额外的生命,而非永久死亡[8]

马基埃亚尔的传说着力于充满策略的回合制战斗,以及自由的角色培养。游戏的发展很大程度上取决于玩家的决策与游戏水平。游戏开始前,玩家要在9个种族和25个职业(允许使用插件拓展)中分别选择一个。一开始,并非所有种族与职业都可使用,有些必须要在游戏进程中解锁,[9]或借由捐赠、购买等方式解锁[5]

玩家要在游戏中探索埃亚尔(Eyal)——一个充满传说、地牢与敌人的世界。游戏流程是非线性的,取决于玩家的计划和抉择,以及战斗技巧。

开发

游戏引擎T引擎(T-Engne)使用C语言编写,并为基于网格的游戏提供了Lua 语言的框架。该引擎支持诸多OpenGL特性,如粒子效果着色器。2011年与2012年,T引擎被用于在七日Roguelike竞赛(Seven Day Roguelike Challenge)上开发游戏。[10] [11]

马基埃亚尔的传说亦可通过插件系统,获取新的图像、界面、游戏内容,或调整游戏平衡性。

在线支持

玩家可于在线服务器注册个人账户,存储个人角色、成就和得分信息,[9]同时还能查看最常用的种族/职业选项、胜利次数等。服务器还提供在线聊天系统。[7][8]

评价

马基埃亚尔的传说在2010[12]、11[13] 、12年[14]获评ASCII Dreams Roguelike of the Year(2012年有超过5000名Roguelike玩家参与了投票)。[14]该游戏也被收入了Valve的Steam商店。[15][16]

对马基埃亚尔的传说的评论大多是正面的[7][9][17][18],集中于其易上手性、图像、用户界面、故事背景[19]以及多样的玩法。美国玩家称其为“最优秀的Roguelike游戏之一”。[4][20]

参见

参考文献

外部链接

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