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高效率視訊編碼的層級與等級
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高效率視訊編碼的層級與等級是指在高效率視訊編碼(HEVC/H.265)標準中,為了应对不同應用的需求,因此制定了「層級」(tier)註:目前沒有公定譯名與「等級」(level)註:目前沒有公定譯名將其編碼出來的位元流做了限制[1][2]。低的層級相較於高的層級會有更多的限制,同樣低的等級相較於高的等級會有更多的限制。當一個解碼器符合給定了的層級與等級,代表此解碼器也被要求必須能解碼用該層級/等級及較低層級/等級所編碼出來的位元流。
層級Tiers
層級的制定是為了面對不同的應用,對其最大位元率做限制。HEVC標準中定義了Main以及High兩種層級,Main tier的層級較High tier來得低。Main tier是為了大部分的應用而設計,High tier則是為了應付高要求的應用而設計。
等級Levels
等級為位元流設定了一組限制。HEVC標準中定義了13個等級,其限制包含了該位元流的:
- 最大亮度(luma)取樣率
- 最大亮度畫面大小
- 最小壓縮比
- 畫面中最大slice數量
- 畫面中最大tile數量
當等級低於4時,只有Main tier被允許使用。
各層級與等級的最大屬性值
- A Profile的最大位元率是基於profile的位元深度(bit depth)、彩度(chroma)取樣和profile type,三者的組合來決定的。Profile是12-bit的時候最大位元率增加1.5倍,16-bit profile時則增加為2倍。當彩度取樣是4:2:2 profile時最大位元率增加1.5倍,4:4:4 profile時則增加2倍。當使用Intra profile時最大位元率增加2倍[3]。
- B HEVC支援的最大畫面更新率為300fps[2]。
- C MaxDpbSize是decoded picture buffer允許的最多畫面張數。當畫面是在該等級下最大的大小時,MaxDpbSize均為6。而當目前畫面相較於該等級的最大畫面大小限制來的小時,MaxDpbSize可以用4/3×、2×、4×的倍數,漸進增加到最多16張畫面[1][2]。
- D MinCR是該等級的最小壓縮比[2]。在4:2:2和4:4:4彩度取樣的profiles下,MinCR限制減少到其基本值的一半;在Intra profiles則是其值減半[3]。
- E 最大slice數量是在最大解析度及最大畫面更新率下,每張畫面中能允許的最大slice數量[2][4]。
- F 最大tile數量是每張畫面中能允許的最大tile數量。而每秒允許最大tile數量的計算方式,為每張畫面允許的最大tile數量乘以120[2][5]。
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參見
- 高效能視訊編碼
- 超高畫質電視(Ultra high definition television, UHDTV) - Digital video formats with resolutions of 3840×2160 and 7680×4320
- H.264/MPEG-4 AVC - 相較於高效能視訊編碼(HEVC)的前一代標準
- VC-1 - 微軟開發的視訊編碼標準
參考資料
外部連結
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