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堀井雄二

日本遊戲設計師 来自维基百科,自由的百科全书

堀井雄二
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堀井雄二(日语:堀井 雄二ほりい ゆうじ Horii Yūji,1954年1月6日),出生于日本兵库县洲本市,作家、游戏設計師。“勇者斗恶龙”系列游戏的创造者。

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个人经历

堀井出身淡路岛,老家以经营玻璃店为生。幼年时的志向是成为律师,中学时代转变为成为漫画家兵库县立洲本高等学校毕业後,于1972年进入早稻田大学第一文学部进修,参加了漫画研究会。自1975年起,开始以电视节目撰稿人活动。次年的1976年发生车祸,导致内脏破裂,住院3个月,休学返乡疗养。

1978年大学毕业後,以描写风俗、艺术等内容的自由撰稿人出现。1981年起,进入小池一夫剧画村塾学习。其间开始接触到个人计算机

1982年,从友人、《周刊少年Jump》的编辑鳥嶋和彦处,得知艾尼克斯公司举办的第一届游戏程序设计大赛的讯息,以自制的PC-6001游戏《Love Match Tennis》(ラブマッチテニス)参赛,获入围奖。在颁奖大会上,认识了之後同为游戏制作人的森田和郎中村光一

1983年制作了冒险游戏(AVG)《港口镇连续杀人事件》,开始在业内崭露头角。

1986年发表了被称为“FC第一部正统RPG”的《勇者斗恶龙1》而開始廣為知名,至今仍担任勇者斗恶龙系列的制作人。

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作品列表

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