热门问题
时间线
聊天
视角
C++20
2020版C++編程語言標準 来自维基百科,自由的百科全书
Remove ads
C++20,是继C++17之后的C++编程语言的ISO/IEC标准修订版的名称。[1]2020年2月,该标准在布拉格的会议上由WG21进行了技术定稿[2]。同年9月4日草案获得批准后,C++20同年12月正式發布。[3]相比 C++17,C++20引入了新的语言特性,如概念、模块、操作符“<=>”、协程、指定初始化、新标准属性等。C++20库标准还加入了范围、特性测试宏和位操作等。
特性改动
自C++11之后标准引入了大量的C++语言、库特性,在20标准前为了区分这些特性是否生效只能判断C++标准。20标准为这些语言和程序库的功能特性定义了一组预处理器宏,使之成为检测这些功能特性是否存在的一种简单且可移植的方式。测试宏展开会得到该语言、库特性添加到标准草案中的年份和月份,如果该特性有显著变更,宏展开的时间也为更新。
- 属性测试宏
__has_cpp_attribute( 属性记号 )
宏函数,用以检测属性是否支持,如:
#if __has_cpp_attribute(nodiscard) > 201603L
#pragma message("nodiscard version is c++20")
#endif
- 语言特性测试宏
用以检测当前某个语言功能特性是否支持,单个宏,如:
#if __cpp_concepts >= 201907L
#pragma message("support concepts")
#endif
- 标准库特性测试宏
用以检测当前某个标准库特性是否支持,单个宏,不由编译器预定义,由<version>头文件定义:
#ifdef __cpp_lib_bitops
#pragma message("support bitops")
#endif
新增三路比较运算符,又称spaceship operator,其形式为:
左操作数 <=> 右操作数
表达式返回一个对象,使得
- 如果 a < b,那么 (a <=> b) < 0
- 如果 a > b,那么 (a <=> b) > 0
- 而如果 a 和 b 相等/等价,那么 (a <=> b) == 0。
三路比较操作符会作为< <= > >=四个操作符的重写候选,若决议选择了带参数顺序的operator<=>,则对于操作如x @ y,执行 x <=> y @ 0,对于不带参数顺序的执行 0 @ x <=> y。
新增可以将比较操作符显式预置=default来要求编译器为某个类生成对应比较,比如:
struct Point
{
int x;
int y;
auto operator<=>(const Point&) const = default;
};
Remove ads
聚合体初始化的语法糖,在c++11的聚合体初始化基础上,增加了可以指派具体值的语法:
struct U {
int a;
float b;
};
U u1{ 1, 2.0 };
U u2{ .a = 1, .b = 2.0 };
17标准中给if和switch语句加了初始化语句,20标准则给基于范围的for加了初始化语句:
std::initializer_list<int> il{ 1, 2, 3 };
for (size_t index{ 0 }; auto& i : il) {
std::cout << std::format("index {} value is {}", index++, i) << std::endl;
}
新增了基础类型char8_t用以表示UTF8字符,与11标准中的char16_t、char32_t一样同为语言关键字,char8_t的出现主要是为了和旧有的char区分,专门用于表示utf8字符。相对应的标准库`<string>`增加了std::u8string的别名,以下来自gcc13:
#if __cplusplus >= 201703L && _GLIBCXX_USE_CXX11_ABI
#include <bits/memory_resource.h>
namespace std _GLIBCXX_VISIBILITY(default)
{
_GLIBCXX_BEGIN_NAMESPACE_VERSION
namespace pmr {
template<typename _CharT, typename _Traits = char_traits<_CharT>>
using basic_string = std::basic_string<_CharT, _Traits,
polymorphic_allocator<_CharT>>;
using string = basic_string<char>;
#ifdef _GLIBCXX_USE_CHAR8_T
using u8string = basic_string<char8_t>;
#endif
using u16string = basic_string<char16_t>;
using u32string = basic_string<char32_t>;
using wstring = basic_string<wchar_t>;
} // namespace pmr
_GLIBCXX_END_NAMESPACE_VERSION
} // namespace std
#endif // C++17
Remove ads
该属性适用于非位域非静态数据成员,指示编译器可以优化当前成员使其与其他非静态数据成员重叠,减少内存占用。如果该成员为空类型(不具有数据成员),则编译器优化为不占空间;如果该成员不为空,则其尾随填充空间可被其他数据成员占用。两个场景例子:
struct Empty {};
struct WithEmpty {
int32_t x; // 4字节
Empty e; // 1字节(填充至对齐)
}; // 总大小8(4+1+3填充)
struct WithEmptyAttri {
int32_t x; // 4字节
[[no_unique_address]] Empty e; // 优化为不占空间
}; // 总大小4字节
struct NonEmpty {
int32_t x; // 4 字节
[[no_unique_address]] char y; // 1字节,无法优化,仍需对齐,*注意这里指定了no_unique_address
// 3 字节填充
}; // 总大小8字节
struct WithNonEmpty {
NonEmpty ne; // 8 字节,未指定no_unique_address,z不可复用ne空间
char z; // 1字节, 需对齐
// 3 字节填充
}; // 总大小12字节
struct Optimized {
[[no_unique_address]] NonEmpty ne; // 8 字节
char z; // 可以复用 ne 的尾随填充
};
int main() {
static_assert(sizeof(WithEmpty) == 8);
static_assert(sizeof(WithEmptyAttri) == 4);
static_assert(sizeof(NonEmpty) == 8);
static_assert(sizeof(WithNonEmpty) == 12);
static_assert(sizeof(Optimized) == 8);
WithNonEmpty wn;
assert(&wn.z == &wn.ne.y + 4);
Optimized o;
assert(&o.z == &o.ne.y + 1);
return 0;
}
现代cpu有指令预取和分支预测功能,在gcc以往也有__builtin_expect,相对应的20标准新增了likely和unlikely属性作为c++标准的分支预测优化属性,用于给程序员协助编译器完成分支预测。
可以显式声明模板形参用以表示当前为泛型lambda,如:
auto print = []<typename T>(const T &t) { /*...*/ };
template <typename... Args>
auto FactoryByValue(Args&&... args) {
return [... args = std::forward<Args>(args)]() {
((std::cout << "Value:" << args << " Address:" << &args << std::endl), ...);
};
}
template <typename... Args>
auto FactoryByRef(Args&&... args) {
return [&... args = std::forward<Args>(args)]() {
((std::cout << "Value:" << args << " Address:" << &args << std::endl), ...);
};
}
以上代码中分别按值和按引用捕获了参数包,并通过一元右折叠(c++17功能)打开了参数包。
20起须显式声明this的捕获方式,如下代码将被编译器告警:
struct A {
void Test() {
auto f = [=]() { cout << this << endl; };
}
};
模板声明中typename的使用被简化,以下场景中无须再使用typename:
struct Data {
using ValueType = int32_t;
using ValuePointer = int32_t*;
};
template <typename T>
struct Foo {
using Type = T::ValueType;
typedef T::ValuePointer Pointer;
T::ValueType val_;
T::ValueType Get();
auto Get(size_t index) -> T::ValuePointer;
template <typename U = T::ValuePointer>
void Set(U u);
};
新增关键字consteval,只可用于修饰函数,consteval修饰的函数必须是编译期执行:
consteval int sqr(int x) {
return x * x;
}
constinit关键字仅可用于变量,表明该变量拥有静态初始化,即该变量的初值为编译期常量,亦即const initialize,仅可用于静态存储期和线程存储期的变量。
const char* g() { return "动态初始化"; }
constexpr const char* f(bool p) { return p ? "常量初始化器" : g(); }
constinit const char* c = f(true); // OK
// constinit const char* d = f(false); // 错误
- constepxr函数可以使用try catch,但异常不允许出现在编译时:
constexpr int Divide(int a, int b) {
if (b == 0)
throw std::runtime_error("Division by zero");
return a / b;
}
constinit int i = Divide(1, 2); // 正常编译期常量
//constinit int j = Divide(1, 0); // 编译报错,编译期不允许出现异常
- 支持在constexpr函数内使用new、delete动态分配内存,如果是编译期运行则内存不能流出编译期之外:
constexpr int* CreateArray(int size) {
int* arr = new int[size];
return arr;
}
constexpr void ReleaseArray(int* p) {
delete[] p;
}
constexpr int Sum(int n) {
int* p = CreateArray(n);
std::iota(p, p + n, 1); // constexpr since C++20
auto t = std::accumulate(p, p + n, 0); // constexpr since C++20
ReleaseArray(p);
return t;
}
constinit int i = Sum(10); // 正常编译期计算累计值55
// constinit int* p = CreateArray(100); // 编译出错,编译期内存不能出现在运行期
int* ap = CreateArray(100); // constexpr函数可以是运行期函数
- constexpr编译期函数可以是虚函数:
class Parent {
public:
constexpr virtual ~Parent() = default;
constexpr virtual int GetID() {
return 0;
}
};
class Child : public Parent {
public:
constexpr virtual ~Child() = default;
constexpr int GetID() override {
return 1;
}
};
constinit int i = Parent().GetID();
constinit int j = Child().GetID();
- constexpr函数允许修改union活跃成员:
union Test {
int i;
int j;
};
constexpr int Foo()
{
Test t{.i = 1};
t.j = 2;
return t.j;
}
constinit int i = Foo();
- 标准库增加constexpr使用:
#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm>
constexpr int Foo() {
std::vector<int> v;
v.emplace_back(9);
v.emplace_back(99);
v.emplace_back(123); // vector::emplace_back 20起为constexpr
std::sort(v.begin(), v.end()); // std::sort 20起为constexpr
// std::remove_if 20起为constexpr
const auto erase_start =
std::remove_if(v.begin(), v.end(), [](auto& i) { return i < 100; } );
v.erase(erase_start, v.end()); // vector::erase 20起为constexpr
std::string n = "Joshua";
return v.size() + n.size(); // 两个size 20起都为constexpr
}
constinit int i = Foo();
20标准起有符号整数必须以补码表示,N位有符号整数的取值范围也就固定为-(2N-1-1)到2N-1-1。
规范了左移、右移操作行为:
- 左移即是逐位左移并舍弃移出目标类型的位
- 右移即是算术右移
#include <iostream>
struct U {
int a;
float b;
};
int main()
{
U u(1,2);
std::cout << u.a << " " << u.b << std::endl;
}
函数模板可以省略`template<>`声明进行简写:
void f1(auto t) {} // => template<class T> void f1(T);
void f2(const auto& t, auto u) {} // => template<class T, class U> void f2(const T&, U)
void f3(std::integral auto) {} // => template<std::integral T> void f3(T)
void f4(std::integral auto&...) {} // => template<std::integral... Ts> void f4(Ts&...)
int a[]{ 1, 2, 3, 4 }; // 11标准后编译通过
int* pa = new int[]{ 1, 2, 3, 4 }; // 20标准前无法通过编译,20后可以
标准规定在有列表初始化的情况下,可以通过列表个数来确定数组大小。
注释
另见
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads