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VISUAL ARTS
日本遊戲公司 来自维基百科,自由的百科全书
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VISUAL ARTS(日语:ビジュアルアーツ)是日本遊戲公司,總部位於日本大阪府大阪市,在1991年3月26日成立。擁有Key等眾多旗下遊戲品牌,亦曾拥有SAGA PLANETS品牌。其遊戲也都使用自主開發的遊戲引擎,除此之外也販售自遊戲所衍生的周邊商品及音樂CD。
此條目需要补充更多来源。 (2021年3月1日) |
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歷史
- 1991年3月 成立Visual Artist Office(ビジュアルアーティストオフィス)公司
- 1996年5月 開發遊戲引擎「AVG32」。
- 1996年8月 公司更名為Visual Art's(ビジュアルアーツ)
- 2001年9月 開發遊戲引擎「RealLive」
- 2006年3月 成立負責發售移植到家機遊戲的公司PROTOTYPE(プロトタイプ)
- 2008年10月 VA文庫創刊
- 2010年3月 開發遊戲引擎「SiglusEngine」
- 2011年11月 開發遊戲引擎「FlixEngine」
- 2018年12月 公司將英文名稱更改為VISUAL ARTS
- 2022年5月 宣布進行業務分拆成立ee-product公司(イープロダクト株式会社)承擔成人遊戲業務[2]。
- 2022年6月 成立手機遊戲事業部門
- 2022年9月 Kinetic Novel創刊[3]
- 2023年7月 原社长馬場隆博引退,社长转为天雲玄樹(丘野塔也),同时将股权转让给腾讯控股。VISUAL ARTS成为腾讯的子公司。[4]
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旗下品牌
※排名不分先後,★者為未發售作品的品牌
游戏
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音乐
活动终止・解散品牌
終止合作
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参考资料
外部連結
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