Kamera mugimenduak
From Wikipedia, the free encyclopedia
Kamera mugimenduak ikus-entzunezkoen funtsezko ezaugarrietako bat dira, horien gakoa errealitateko mugimendua irudikatzea da-eta[1]. Izan ere, mugimendu hauek plano barruan altuera, distantzia edota angelu aldaketak eragiten dituzte (plano-sekuentzietan bereziki)[2]. Jean-Luc Godard zine zuzendariak honela definitu zuen kamera mugimendua:
"Kamera mugimendua ez da arazo tekniko bat, aukeraketa moral bat baizik"
Lauro Zavala ikertzaileak, berriz, honakoa erantsi zion Godard-en definizioari:
"Ikuspuntuak pantaila eta ikuslea artikulatzen ditu; barne-esperientzia eta ondorio politikoak, eta, hitz batean, zinema-esperientziaren dimentsio etikoa eta estetikoa"[3]