雷霆任務系列
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雷霆任務(日語:フロントミッション,英語:Front Mission,中國大陸譯作「前線任務」)是由史克威爾(今史克威爾艾尼克斯)出品的電子遊戲及相關媒體系列[1]。系列由土田俊郎創作,後來被史克威爾購入成為第6開發業務部的G-Craft開發。自首部《雷霆任務》1995年發行以來,系列已經涉入電影、漫畫、小說、廣播劇、手機應用及玩具等多種媒體。雖然系列最初為戰略角色扮演遊戲,但其通過衍生遊戲已經涉足捲軸射擊、即時戰略、大型多人線上以及第三人稱射擊類型。雷霆任務電子遊戲獲得不大的成功,自《雷霆任務5 戰爭的傷痕》發售來,在全球售出300萬套[2]。
Quick Facts 雷霆任務, 類型 ...
雷霆任務 | |
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類型 | 戰略角色扮演、第三人稱射擊、橫向捲軸射擊、即時戰略遊戲、大型多人角色扮演 |
開發商 | G-Craft、史克威爾、史克威爾艾尼克斯、Omiya Soft、Winds、h.a.n.d.、Double Helix Games |
發行商 | 史克威爾、史克威爾艾尼克斯 |
主創 | 土田俊郎 |
平台 | 超級任天堂、PlayStation、WonderSwan Color、PlayStation 2、PC、任天堂DS、PlayStation 3、Xbox 360 |
首版平台 | 超級任天堂 |
首發時間 | 1995年 |
首作 | 雷霆任務 1995年2月24日 |
最新作 | 餘生 2019年2月28日 |
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雷霆任務的主要賣點在於其敘事手法。系列情節發生在21和22世紀,圍繞着強大超國家聯盟及其成員國之間的衝突軍事與緊張政治[3]。雖然雷霆任務電子遊戲使用自包含、獨立的故事,但這些結合為完成整個系列的更大故事情節。在和其它媒體的故事結合中,系列具有一定程度故事深度,以及類似於連續劇的分鏡劇本[4]。雷霆任務的另一個主要標誌是使用了大量名為「wanzers」(取自德語單詞Wanderpanzer)的巨型機甲。