勇者鬥惡龍II 惡靈的眾神
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《勇者鬥惡龍II 惡靈的眾神》(日版名:ドラゴンクエストII 悪霊の神々,英文版名:Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line,官方副標題譯為「惡靈之神」)是由Chunsoft開發,艾尼克斯(現史克威爾艾尼克斯)於1987年在日本FC遊戲機上發行的電子角色扮演遊戲;遊戲是勇者鬥惡龍系列的第二部作品。北美版由艾尼克斯自行英文化,並於1990年在以「Dragon Warrior II」為題發行[4]。
Quick Facts 勇者鬥惡龍II 惡靈的眾神, 類型 ...
勇者鬥惡龍II 惡靈的眾神 | |
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日本FC版遊戲封面 | |
類型 | 角色扮演(RPG) |
平台 | 紅白機、 |
開發商 | Chunsoft |
發行商 | 艾尼克斯 |
總監 | 中村光一 |
設計師 | 堀井雄二 |
美術 | 鳥山明 |
音樂 | 椙山浩一 |
系列 | 勇者鬥惡龍系列 |
模式 | 單人 |
發行日 | 紅白機
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遊戲故事設定於前作100年以後,並以羅雷西亞王子為主人公,講述了他消滅毀滅蒙布爾克城的邪惡大神官的故事。和主人公一起的冒險的還有兩個兄妹,撒瑪多利亞王子和蒙布爾克公主。遊戲繼承並發展了第一作的遊戲模式,包括擴大的世界地圖[5],出現了乘船航行和用旅之門異地傳送等不同的移動方式。
《勇者鬥惡龍II》在日本獲得了成功,FC版在日本出貨約240萬套,「勇斗現象」的說法由此產生。遊戲之後又在超級任天堂、Game Boy Color、流動電話等多個平台推出了重製版。此外遊戲被改編為遊戲書和小說等。系列第三作《勇者鬥惡龍III 接著邁向傳說》發行於1988年[6]。《勇者鬥惡龍III》是前兩部遊戲的前傳,講述了這兩作主角的祖先——傳說勇者羅德——的故事[7],三部遊戲被合稱為「羅德的傳說三部曲」[6]。