最終幻想IV
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《最終幻想IV》(日語:ファイナルファンタジーIV,英語:Final Fantasy IV,台灣舊譯「太空戰士IV」)是由史克威爾(今史克威爾艾尼克斯)開發並發行的電子角色扮演遊戲,為最終幻想系列的第四部本傳作品。1991年首發日文的超級任天堂版,後於多個平臺移植或重製。由於《最終幻想II》和《最終幻想III》的初版並未發行日文以外版本,故本作最初在北美發行時取名為「最終幻想II」(Final Fantasy II)以順應當地編號,但後來移植或重製的歐美版本則改回了原標題。
Quick Facts 最終幻想IV, 類型 ...
最終幻想IV | |
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日本超級任天堂版封面 | |
類型 | 角色扮演(RPG) |
平台 | 超級任天堂、PlayStation、WonderSwan Color、Game Boy Advance、任天堂DS、Virtual Console、FOMA 903i/703i、PlayStation Portable、iOS、Android、Microsoft Windows |
開發商 | |
發行商 | 超級任天堂 史克威爾 PlayStationGame Boy Advance
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總監 | 坂口博信 |
設計師 | 時田貴司 |
編劇 | 時田貴司 坂口博信[1] |
美術 | 天野喜孝 |
音樂 | 植松伸夫 |
系列 | 最終幻想系列 |
模式 | 單人 |
發行日 | 1991年7月19日
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遊戲圍繞主角暗騎士塞西爾,講述他試圖阻止法師高貝茲侵吞世界的故事。在旅程中不斷有隊員加入,亦有人因死亡、受傷或其他不幸事件而離隊。《最終幻想IV》引入的部分新元素成為了最終幻想系列及往後角色扮演遊戲的模板。和系列前作不同,遊戲使用了「即時戰鬥」系統,此系統也應用於多部系列續作中,同時《IV》中每個角色有固定的職業設定。
《最終幻想IV》以角色推動劇情,使用了新技術以及植松伸夫廣受歡迎的配樂,被視為系列與角色扮演遊戲的里程碑。《最終幻想IV》被視作最早使用複雜劇情的遊戲之一,並被認為開創了角色扮演遊戲導入戲劇性劇情的理念。任天堂DS重製版採3D建模完全重製,於2007年在任天堂DS平台發行。其後傳《最終幻想IV The After -月之歸還-》於2008年在日本手機平台發行,並於2009年6月1日通過Wii商店頻道開放全球下載。2011年發行的《最終幻想IV 完全收藏輯》收錄了《最終幻想IV》及《月之歸還》。任天堂DS重製版的iOS移植版於2012年12月20日發行,Android版和Windows版分別於2013年和2014年發行。