最終幻想XIII
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《最終幻想XIII》(日語:ファイナルファンタジーXIII,英語:Final Fantasy XIII)是由史克威爾艾尼克斯製作並在2009年12月首發的角色扮演遊戲,總計有PlayStation 3、Xbox 360版和其後2014年移植的Windows版。遊戲於2010年3月在歐美發行,2010年5月在台灣和香港發行正體中文版,這是最終幻想系列的第13部本傳遊戲,也是系列發行23年來的首部官方中文版遊戲。本作使用了快節奏的新戰鬥系統,通過「水晶盤」決定角色能力的發展,並使用了可定製的「陣式」系統來控制角色所使用的能力。《最終幻想XIII》也使用了系列作的標誌元素,如召喚獸、陸行鳥和飛空艇等。
最終幻想XIII | |
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類型 | 角色扮演 |
平台 | PlayStation 3、Xbox 360、Microsoft Windows |
開發商 | 史克威爾艾尼克斯 |
發行商 |
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總監 | 鳥山求 |
製作人 | 北瀨佳范 |
編劇 | 渡邊大佑、平野幸江、酒見治德 |
程式 | 柏谷佳樹 |
美術 | 上國料勇、野村哲也 |
音樂 | 濱渦正志 |
系列 | 新的水晶故事 最終幻想系列 |
引擎 | 水晶工具 |
模式 | 單人 |
發行日 | 2009年12月17日
PlayStation 3
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遊戲發生在一個名為繭的浮空世界,其政府(聖府)下令將可能接觸到遙遠下界「脈衝」的平民全數排除。原聖府軍中士的主角——雷光,為了拯救被下界力量留下烙印而成為繭之敵人的妹妹,展開了和政府的衝突。雷光很快和夥伴組成了一個團隊,隊伍中的成員皆有着來自下界的烙印。為避免因尚未明朗的使命執行失敗而導致的「屍骸化」,他們開始尋找自己被賦予的任務,並和聖府展開對抗。
《最終幻想XIII》於2004年開啟研發,並在2006年E3遊戲展首次公開消息,是最終幻想系列旗下子系列新的水晶故事的核心作品,也是史克威爾艾尼克斯自家的「水晶工具」引擎開發的首個遊戲。《最終幻想XIII》主要的正面評價為遊戲的圖象表現和戰鬥系統。遊戲劇情則獲得褒貶不一的評價,而偏線性的流程則普遍受到批評。截至2017年,本作PS3與Xbox 360版本的全球銷量合計超過750萬套[1][2]。
續作《最終幻想XIII-2》於2011年12月在日本發行,2012年2月在北美、歐洲、澳洲、台灣和香港發行。第二部續作《雷光歸來 最終幻想XIII》於2013年11月在日本、台灣和香港發行,2014年2月在北美、歐洲和澳洲發行,至此結束了雷光的故事,IGN網站將三部作品統稱為《雷光傳奇》[3]。