主題:史克威爾艾尼克斯
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史克威爾(Square)是宮本雅史於1986年建立的電子遊戲開發與發行商,持有最終幻想、SaGa和聖劍傳說等百萬銷量級電子角色扮演遊戲(RPG)品牌。「Square」有「正方形」「廣場」「頑固的」「有規矩的」等意思,表示企業會正視面對問題而不逃避,並意指遊戲軟件製作者聚集的廣場,也包含了對公司的出生地四國(四角形)的感恩之意。
艾尼克斯(Enix)由福島康博於1975年建立,原名「營團社募集服務中心」,負責發行房地產廣告小型報。公司1982年改為現名,並開始電子遊戲的代理發行,主要品牌為日本國民RPG勇者鬥惡龍。「Enix」名稱有雙關含義,既表示從灰燼中重生的神話鳥類不死鳥,又象徵世界第一台數字電腦艾尼阿克。
2003年4月1日,史克威爾和艾尼克斯正式合併,新公司史克威爾艾尼克斯(Square Enix)誕生。公司現總部位於東京都新宿區的新宿東區廣場大廈。
超時空之鑰系列是由史克威爾艾尼克斯(原史克威爾)開發並發行的電子遊戲系列。遊戲首作為1995年時間旅行電子角色扮演遊戲《超時空之鑰》,其後有兩部續作《Radical Dreamers》和《超時空之鑰 次元之旅》發行。系列首作由青木和彥製作,松井聰彥、北瀨佳范和時田貴司監督。此外系列還有一部促銷動畫《時空冒險Numa Monjar》及兩個《超時空之鑰》移植版。截至2003年3月31日,《超時空之鑰》以265萬的銷量成為史克威爾艾尼克斯第12暢銷遊戲(以出貨量計);《超時空之鑰 次元之旅》以150萬的銷量排第24位。截至2011年3月,兩部遊戲累計售出530萬份。遊戲獲得非常積極的評價。《超時空之鑰》六次登上多媒體網站IGN「史上100大遊戲」榜單的高位——2002年列第4,2005年上半年列第6,2005年下半年列第13,2006年列第2,2007年列第18,2008年列第2。系列音樂獲非常高的評價並廣受歡迎。
《最終幻想VII》(日語:ファイナルファンタジーVII,英語:Final Fantasy VII)是由史克威爾(今史克威爾艾尼克斯)開發的電子角色扮演遊戲,是最終幻想系列第七部本傳。遊戲於1997年在索尼PlayStation平台發行,1998年在Microsoft Windows系統個人電腦上發行,2009年在PlayStation Network上發行,2012年通過數碼下載、2013年通過Steam在PC上發行。遊戲是系列首款使用3D電腦圖形的遊戲,其使用完全彩現角色和預彩現背景,是首款在歐洲發行的本傳。
《最終幻想VII》的主人公是古蘭特·史特萊夫,他最初以僱傭兵身份加入生態恐怖主義反抗組織雪崩,阻止控制世界的特大企業神羅為使用能源而耗干星球生命。隨着情節推進,古蘭特和夥伴被捲入另一場更加威脅世界的衝突,面對遊戲最大的反派錫菲羅斯。
《最終幻想VII》與1994年開始開發。遊戲最初計劃發行於超級任天堂,後改至任天堂64。然因任天堂64的卡匣媒介不能滿足所需儲存容量,史克威爾決定將在使用CD-ROM的PlayStation平台發行遊戲。《最終幻想VII》由北瀨佳范指揮,野島一成和北瀨編劇,並由坂口博信製作。音樂由最終幻想資深作曲家植松伸夫譜寫,而天野喜孝長期擔任的角色設計一職由野村哲也接任。
藉助發行前的大規模促銷活動,《最終幻想VII》一經發售便獲得評論與商業成功。遊戲持續穩定銷售,2010年5月時在全球售出1,000萬份,是系列最暢銷的作品。《最終幻想VII》在圖形、遊戲系統、音樂和情節上獲得讚揚。西方評論主要批評其英語本地化。後來的評論公認,遊戲使日式角色扮演遊戲在日本以外普及,並經常將其列在各種最佳遊戲榜單的高位。因作品受到歡迎,史克威爾艾尼克斯以最終幻想VII補完計劃為題,在不同平台製作了一系列前後傳。後傳電影《最終幻想VII 天子再臨》由野島編寫,北瀨製作,於2005年首映。