Build-Engine
Grafikengine für Computerspiele / aus Wikipedia, der freien encyclopedia
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Bei der Build-Engine handelt es sich um eine 3D-Engine für Computerspiele, welche von Ken Silverman für 3D Realms entwickelt wurde und die erstmals beim Ego-Shooter Duke Nukem 3D zum Einsatz kam.[1] Die Engine ist mit der wenige Jahre älteren Doom-Engine (auch id Tech 1) vergleichbar. Mit Ion Fury (ehemals Ion Maiden) erschien im August 2019 wieder ein Ego-Shooter auf Basis einer verbesserten Build-Engine.[2]
Schnelle Fakten Basisdaten ...
Build-Engine | |
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Basisdaten | |
Entwickler | Ken Silverman |
Betriebssystem | PC-kompatibles DOS |
Programmiersprache | C |
Kategorie | Spiel-Engine |
deutschsprachig | nein |
advsys.net/ken/build.htm |
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