God of War: Ascension
Computerspiel / aus Wikipedia, der freien encyclopedia
Liebe Wikiwand-AI, fassen wir uns kurz, indem wir einfach diese Schlüsselfragen beantworten:
Können Sie die wichtigsten Fakten und Statistiken dazu auflisten God of War: Ascension?
Fass diesen Artikel für einen 10-Jährigen zusammen
God of War: Ascension ist ein Action-Adventure-Videospiel, das von den SCE Santa Monica Studio entwickelt und im März 2013 von Sony Computer Entertainment exklusiv für die PlayStation-3-Konsole veröffentlicht wurde. Es ist der siebte Teil der God-of-War-Reihe[1] und ein Prequel zur gesamten Serie.
God of War: Ascension | |||
Entwickler | SCE Santa Monica Studio | ||
---|---|---|---|
Publisher | Sony Computer Entertainment | ||
Veröffentlichung | Nordamerika 12. März 2013 Europa 13. März 2013 | ||
Plattform | PlayStation 3 | ||
Genre | Action-Adventure, Hack and Slay | ||
Thematik | Fantasy, Griechische Mythologie | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Steuerung | DualShock 3 | ||
Medium | Blu-ray Disc | ||
Sprache | Deutsch, Englisch | ||
Altersfreigabe |
| ||
PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt |
Wie in den anderen Teilen steuert der Spieler den Protagonisten Kratos, einen spartanischen Heerführer, durch eine Fantasywelt, die auf der griechischen Antike und der griechischen Mythologie basiert. God of War: Ascension handelt von Kratos’ Kampf gegen die Furien, die den Spartaner wegen des Bruchs seines Bluteides mit dem Kriegsgott Ares gefangen nehmen.
Das Spiel wurde von der Kritik überwiegend positiv bewertet, wobei der Tenor der Rezensenten es innerhalb der Serie als Stagnation auf hohem Niveau sieht. Der Mehrspielermodus, den Ascension als erstes Spiel der God-of-War-Reihe enthält und in dem bis zu acht Spieler gegeneinander antreten können, erhielt von der Spielepresse gemischte Rezensionen.