Real Racing 3
videojuego de 2013 / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
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Real Racing 3 es un videojuego de carreras, desarrollado por Firemonkeys Studios y publicado por Electronic Arts para iOS, Android, Nvidia Shield y BlackBerry 10. Fue lanzado originalmente para iOS y Android el 27 de febrero de 2013, bajo el modelo de negocio freemium, razón por la cual recibió críticas menos favorables que sus predecesores; aunque el juego sigue siendo elogiado en general.[4] El juego es la secuela de Real Racing, lanzado en 2009 y Real Racing 2, lanzado en 2010.[5]
Real Racing 3 | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Firemonkeys Studios | |
Distribuidor | Electronic Arts | |
Diseñador |
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Director | Patrick Broddesson | |
Productor |
Kynan Woodman Michael de Graaf | |
Programador |
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Artista |
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Compositor |
Jamie Andersen Paul Motion | |
Datos del juego | ||
Género | Carreras | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Datos del software | ||
Plataformas |
iOS Android Nvidia Shield BlackBerry 10 | |
Datos del hardware | ||
Formato | Digital | |
Dispositivos de entrada | Pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
iOS & Android
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Real Racing | ||
Real Racing 2 | Real Racing 3 | |
Enlaces | ||
Incluye más de 45 pistas de carreras en 20 locaciones reales distintas y más de 250 coches con licencia oficial de fabricantes como Audi, Aston Martin, Porsche, Lamborghini, Bugatti, Ford, Ferrari, Toyota, Mercedes-Benz, Nissan, McLaren y Koenigsegg, entre otros.[5] A diferencia de los juegos anteriores, los jugadores deben mantener y reparar sus vehículos, lo que requiere dinero en el juego y tiempo de espera real.