Super Mario Bros.: The Lost Levels
videojuego de 1986 / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
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Super Mario Bros.: The Lost Levels (originalmente titulado Super Mario Bros. 2,[lower-alpha 1] también conocido como Super Mario Bros. 2: For Super Players) es un videojuego de plataformas de 1986 desarrollado por Nintendo R&D4 y publicado por Nintendo. Una secuela de Super Mario Bros. (1985), se lanzó originalmente en Japón para la Family Computer Disk System como Super Mario Bros. 2 el 3 de junio de 1986. Nintendo of America lo consideró demasiado difícil para su audiencia norteamericana y en su lugar lanzó una secuela alternativa, también titulada Super Mario Bros. 2, en 1988. El juego pasó a llamarse The Lost Levels y se lanzó por primera vez internacionalmente en la compilación Super Mario All-Stars de Super Nintendo Entertainment System de 1993. Desde entonces, ha sido porteado para Game Boy Color, Game Boy Advance, Wii, Nintendo 3DS, Wii U y Nintendo Switch.
Super Mario Bros.: The Lost Levels | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Nintendo EAD | |
Distribuidor | Nintendo | |
Diseñador | ||
Director | ||
Productor | Shigeru Miyamoto | |
Programador |
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Compositor | Kōji Kondō | |
Datos del juego | ||
Género | Plataformas | |
Idiomas | Inglés | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Famicom Disk System | |
Datos del hardware | ||
Formato | Disquete | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Super Mario | ||
Super Mario Bros. | Super Mario Bros.: The Lost Levels | Super Mario Bros. 2 |
Enlaces | ||
The Lost Levels es similar a su predecesor en estilo y jugabilidad, se controla a Mario o Luigi para rescatar a la Princesa Peach de Bowser. El juego añade un mayor nivel de dificultad y Luigi se controla de forma ligeramente diferente a Mario, con una fricción del suelo reducida y una mayor altura de salto. Lost Levels también introduce obstáculos como potenciadores de hongos venenosos, deformaciones de niveles contraproducentes y ráfagas de viento en el aire. Tiene treinta y dos niveles en ocho mundos y veinte de bonificación.
Los críticos vieron The Lost Levels como una extensión del título anterior, especialmente su progresión de dificultad. Los periodistas apreciaron el desafío del juego al ver carreras rápidas y lo reconocieron como un precursor de la subcultura Kaizo de la franquicia en la que los fanáticos crean y comparten hacks de ROM con niveles casi imposibles. Esta secuela le dio a Luigi sus primeros rasgos de carácter e introdujo el hongo venenoso, que desde entonces se ha utilizado en toda la franquicia Mario. The Lost Levels fue el juego más popular del Disk System, del que vendió alrededor de 2,5 millones de copias. Se recuerda entre los títulos de Nintendo más difíciles.