The Elder Scrolls V: Skyrim
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The Elder Scrolls V: Skyrim es un videojuego de rol de acción de mundo abierto desarrollado por Bethesda Game Studios y publicado por Bethesda Softworks. Es la quinta entrega de la serie de fantasía The Elder Scrolls y es posterior a Oblivion y predecesor de Online. Salió a la venta el 11 de noviembre de 2011 para las plataformas Microsoft Windows, Xbox 360 y PlayStation 3.[1] El 26 de julio de 2012 llegaron al mercado tres expansiones descargables: Dawnguard, Hearthfire y Dragonborn. El 28 de octubre de 2016 fue lanzada una remasterización llamada Skyrim Special Edition. Incluye el juego original y los complementos, así como nuevas características, como gráficos y efectos renovados.
The Elder Scrolls V: Skyrim | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Bethesda Game Studios | |
Distribuidor |
A través de tiendas minoristas: Bethesda Softworks A través de tiendas en internet: por intermediación de la plataforma Steam de Valve Corporation. | |
Diseñador |
Bruce Nesmith Kurt Kuhlmann | |
Director | Todd Howard | |
Productor | Craig Lafferty | |
Programador | Guy Carver | |
Artista | Matthew Carofano | |
Escritor | Emil Pagliarulo | |
Compositor | Jeremy Soule | |
Datos del juego | ||
Género | ARPG | |
Idiomas | inglés, francés, alemán, italiano, español, japonés, checo, polaco y ruso | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | BBFC | |
Datos del software | ||
Motor | Creation Engine | |
Versión actual | 1.9.32.0.8(18 de marzo de 2013 (11 años, 1 mes y 10 días)) | |
Plataformas |
Windows Xbox 360 PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch Amazon Alexa | |
Licencias | licencia privativa | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 7 000 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | DVD, Blu-ray Disc, Descarga | |
Dispositivos de entrada | teclado, mouse y mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Edición legendaria | |
The Elder Scrolls | ||
The Elder Scrolls IV: Oblivion | The Elder Scrolls V: Skyrim | The Elder Scrolls Online |
Enlaces | ||
Cibersitio oficial para Skyrim | ||
La historia se centra en los esfuerzos del personaje, Dovahkiin (Sangre de dragón), para derrotar a Alduin, un dragón o «dovah» que, según la profecía, destruirá el mundo. La trama está fechada doscientos años después de los sucesos de Oblivion y tiene lugar en la provincia ficticia de Skyrim. En el transcurso de la partida, el jugador completa misiones y hace evolucionar a su personaje gracias a la mejora de sus habilidades. A diferencia de los títulos anteriores de la franquicia, el usuario no selecciona una clase de personaje al inicio de la partida, lo que resuelve el problema que el equipo de desarrolladores veía desde pasadas entregas: la necesidad de forzar un estilo rígido de juego. Skyrim continúa con la tradición de mundo abierto al permitir que el jugador viaje a cualquier parte del mapa y posponga u omita parcial o totalmente la historia principal.
Es una secuela directa de los anteriores juegos de Elder Scrolls, durante su construcción fue considerado como un sucesor de la filosofía de Oblivion y de Fallout 3 de 2008. El equipo de desarrolladores optó por un mundo de juego más diverso y único que la provincia ficticia de Cyrodiil en Oblivion, la cual Todd Howard —director y productor ejecutivo— consideró menos interesante en comparación con Skyrim. Durante el estreno, recibió buenas críticas por sus novedades, sobre todo en lo relacionado con el sistema de desarrollo de los personajes, gracias a la experiencia ganada durante el trabajo en las entregas anteriores de la serie. También recibió críticas negativas en cuanto a la pobreza del acabado en los detalles de los personajes y a los escuetos movimientos durante el combate cuerpo a cuerpo. El juego fue desarrollado utilizando un motor elaborado por Bethesda Softworks específicamente para este título. Durante la primera semana de su lanzamiento se enviaron a los minoristas más de siete millones de copias y ha vendido más de veinte millones de unidades para las tres plataformas.