Dreamcast
From Wikipedia, the free encyclopedia
Dreamcast on 128-bitine mängukonsool, mille SEGA andis välja 1998. aasta lõpus Jaapanis ja alates 1999. aasta septembrist oli see kättesaadav ka teistes maades. Dreamcast oli esimene kuuenda põlvkonna videomängukonsool enne Sony PlayStation 2, Microsofti Xboxi ja Nintendo GameCube'i.
See artikkel ootab keeletoimetamist. |
Üleval: Logo kasutusel NTSC-regioonis. All: Põhja-Ameerika Dreamcast Euroopa kontrolleri ja VMU-ga | |
Tootja | SEGA |
Tüüp | mängukonsool |
Põlvkond | kuues põlvkond |
Müüdud | 10,6 miljonit[1][2] |
Meedia | CD, 1,2 GB GD-ROM |
Protsessor | 200 MHz Hitachi SH4 RISC |
Salvestusmaht | VMU, Nexus Memory Card, Zip Drive (unreleased) |
Mälu | RAM 16 MB, GPU 8 MB |
Graafika | 100 MHz PowerVR2 CLX2 |
Veebiteenused | SegaNet, Dreamarena |
Enimmüüdud mäng | Sonic Adventure, 2,5 miljonit (Juunist 2006)[3] |
Eelkäija | Sega Saturn |
Dreamcasti müük oli alguses hea, kuid see vähenes, kui turule tekkis rivaal, milleks oli PlayStation 2. Müük vähenes ja SEGA otsustas 2001. aastal Dreamcasti müügi Põhja-Ameerikas peatada ja loobuti täielikult mängukonsoolide tegemisest ja seega on Dreamcast SEGA viimane konsool. Dreamcasti müük jätkus Euroopas ja Okeaanias 2002. aasta lõpuni, samas Jaapanis aga müüdi konsooli 2007. aasta lõpuni ja ka litsentsitud mängude ost jätkus. Vastavalt Bernie Stolari, endise SEGA Ameerika osakonna presidendi ja tegevjuhi sõnadele Dreamcasti tootmine lõpetati, kuna uus SEGA juhataja tahtis keskenduda tarkvarale.[4]
10,6 miljonit mängukonsooli müüdi üle maailma.
Vaatamata lühikesele elueale on Dreamcast saanud kultuse staatuse oma ajaloo ja funktsioonide tõttu. See oli kaugel oma ajast ees ja on endiselt kõrgelt hinnatud kui online-mängude konsoolide teerajaja – see oli esimene konsool, millel oli sisseehtiatud modem ja interneti toetus online-mängude jaoks.[5][6] 2011. aastal on Dreamcast toetatud erinevate sõltumatute MIL-CD-de väljalasetega.[7]