Fragile Allegiance
jeu vidéo / De Wikipedia, l'encyclopédie encyclopedia
Cher Wikiwand IA, Faisons court en répondant simplement à ces questions clés :
Pouvez-vous énumérer les principaux faits et statistiques sur Fragile Allegiance?
Résumez cet article pour un enfant de 10 ans
AFFICHER TOUTES LES QUESTIONS
Fragile Allegiance est un jeu vidéo combinant des éléments de city-builder et de jeu 4X, développé par Cajji Software et Gremlin Interactive, publié en décembre 1996 en Europe et en mars 1997 en Amérique du Nord sur PC (DOS, Windows). Il succède à K240, publié en 1994 par Gremlin Interactive.
Faits en bref Développeur, Éditeur ...
Fragile Allegiance
Développeur |
Cajji Software Gremlin Interactive |
---|---|
Éditeur | |
Réalisateur |
Cajji Software : Alex Metallis Jon Medhurst Chris Allan Mills James Hartshorn Gremlin Interactive : Kim Blake |
Date de sortie |
---|
Genre | |
---|---|
Mode de jeu |
Solo et multijoueur |
Plate-forme |
Langue |
Anglais, français (textes seulement) |
---|
Évaluation | |
---|---|
Site web |
Fermer
Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction dans lequel le joueur incarne un prospecteur humain chargé de l'exploitation minière des astéroïdes. Ce titre mélange des éléments de jeu 4X, dans la lignée de Master of Orion II: Battle at Antares[1], et des phases de construction et de gestion à la Sim City[2].