RE Engine
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RE Engine est un moteur de jeu développé par Capcom pour ses projets internes. Il est inauguré en 2017 avec Resident Evil 7: Biohazard[1]. Il est par la suite utilisé par Devil May Cry 5, sorti en 2019, et par les remakes de Resident Evil 2 (2019) et de Resident Evil 3 (2020). Resident Evil Village ainsi que Monster Hunter Rise sortis en 2021, sont également développés avec le RE Engine[2],[3].
Faits en bref Développé par, Écrit en ...
RE Engine
Développé par | Capcom |
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Écrit en | C# |
Environnement | Microsoft Windows, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch |
Type | Moteur de jeu |
Licence | Propriétaire |
Chronologie des versions
MT Framework REX Engine (d)
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