Syberia
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Syberia est un jeu vidéo d'aventure en pointer-et-cliquer belgo-canadien réalisé par Benoît Sokal. Développé et édité par Microïds, il est sorti en 2002 sur PC, puis a été porté sur PlayStation 2 et Xbox en 2003, sur Nintendo DS en 2008 et sur Nintendo Switch[9] en 2017.
Développeur | |
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Éditeur | EUR Microïds (PC, PS2, Xbox, DS) |
Réalisateur | |
Compositeur |
Nick Varley Dimitri Bodianski |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue | |
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Moteur |
Évaluation | |
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Site web |
Syberia (en) |
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L'héroïne du jeu, Kate Walker, est une avocate américaine chargée de conclure le rachat de l'usine d'automates familiale des Voralberg dans le petit village alpin de Valadilène. Mais la révélation de l'existence d'un héritier potentiel, Hans Voralberg, qui a disparu en Europe de l'Est, contraint Kate à se lancer dans un voyage qui l'emmène toujours plus loin vers l'est, sur les traces de Hans et de ses automates de génie, à travers des lieux de plus en plus étranges. Syberia est un succès critique et commercial.
Le jeu a donné lieu à trois suites :
- Syberia II en 2004. Syberia II est la suite directe de Syberia. Autrement dit, Syberia et Syberia II ne sont, finalement, que les deux volets d'un seul et même jeu d'aventure.
- Syberia III en 2017.
- Syberia : The World Before en 2022[10].