Black & White
videójáték / From Wikipedia, the free encyclopedia
A Black & White egy 2001-ben megjelent istenszimulációs játék, melyet a Lionhead Studios fejlesztett és az Electronic Arts adott ki 2001-ben, Mac OS-re pedig a Feral Interactive 2002-ben. A játékos egy istent alakít, akinek legfőbb riválisa Nemesis – az ő legyőzésével nyerhető meg a játék. Nagyban épít a program a jó és a rossz fogalmára, ugyanis a játékosnak sokszor kell morális alapon döntést hoznia. A játék különlegessége, hogy rögtön az elején választania kell a játékosnak egy lényt, amely az ő isteni mivoltának megtestesítője, és amelyet taníthat. A Black & White rendelkezik többjátékos móddal is.
Black & White | |
Fejlesztő | Lionhead Studios |
Kiadó | Electronic Arts Feral Interactive |
Rendező | Steve Jackson |
Tervező | Peter Molyneux |
Programozó | Peter Molyneux Mark Webley Jonty Barnes |
Művész | Paul McLaughlin Mark Healey Andy Bass Christian Bravery |
Író | James Leach |
Zeneszerző | Russell Shaw |
Sorozat | Black & White |
Platformok | Microsoft Windows Mac OS |
Kiadási dátum | 2001. március 30. |
Verzió | 1.3 (hivatalos) 1.42 (rajongói) |
Műfaj | szimulátor, istenjáték |
Játékmódok | |
USK-besorolás | USK 12 |
Adathordozó | CD |
Sablon • Wikidata • Segítség |
Peter Molyneux vezette a közel három évig tartó fejlesztést, mely során az eredeti koncepció szerint még varázslók csaptak volna össze, nem istenek. A Black & White különleges volt abból a szempontból is, hogy nem volt a hagyományos értelemben vett interfész, ikonok, gombok és panelek helyett mindent egy, a játékban megjelenő kézzel kellett elvégezni. A program konzolokra történő átportolását tervezték, de később elvetették.
A Black & White megjelenésekor kritikai siker volt, a legtöbben a fejlett mesterséges intelligenciát dicsérték, valamint az egyediségét, a kritikák pedig főként a korában magasnak számító rendszerigényt és a számos bennmaradt hibát illették.Több mint kétmillió példányban értékesítették, emellett BAFTA-díjat kapott, és a Guinness Rekordok Könyvébe is bekerült a mesterséges intelligencia komplexitása okán. A későbbi kritikák már árnyaltabban fogalmaztak, úgy vélve, hogy megjelenésekor túllelkesedtek érte, de ettől függetlenül még mindig a valaha volt egyik legjobb játék. Egy kiegészítőt kapott (Creature Iste), és a Black & White 2 című folytatást.