プロ野球ファミリースタジアム
日本のコンピュータゲーム / ウィキペディア フリーな encyclopedia
親愛なるWikiwand AI, これらの重要な質問に答えるだけで、簡潔にしましょう:
トップの事実と統計を挙げていただけますか プロ野球ファミリースタジアム?
この記事を 10 歳向けに要約してください
すべての質問を表示
この項目では、1986年に発売されたファミリーコンピュータ用ゲームソフトについて説明しています。その他の『プロ野球ファミリースタジアム』『ファミリースタジアム』については「ファミリースタジアム」をご覧ください。 |
『プロ野球ファミリースタジアム』(プロやきゅうファミリースタジアム、Pro Yakyu Family Stadium)は、1986年12月10日にナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)から発売されたファミリーコンピュータ(ファミコン)用野球ゲームソフトである。
概要 ジャンル, 対応機種 ...
ジャンル | 野球ゲーム |
---|---|
対応機種 |
ファミリーコンピュータ (FC) 対応機種一覧
|
開発元 |
ナムコ (PICCARI PRO) アタリゲームズ |
発売元 |
ナムコ テンゲン |
プロデューサー | 永島洋武 |
デザイナー | 岸本好弘 |
音楽 | 中潟憲雄 |
美術 |
HIE(小野浩) くんちゃん(小野泰) |
シリーズ | ファミスタシリーズ |
人数 | 1人 - 2人(対戦プレイ) |
メディア | 768キロビットロムカセット[1] |
発売日 |
198612101986年12月10日 1988061988年6月 |
売上本数 | 205万本(2022年末時点)[2] |
その他 |
型式: NES-RS-USA |
テンプレートを表示 |
閉じる
当時ナムコが家庭用ゲーム機において展開していたブランド「ナムコット」(namcot)を冠して発売したファミリーコンピュータ用ソフトとしては、第21作目にあたる。略称は「ファミリースタジアム」(Family Stadium)、「ファミスタ」(Famista)[3]。
なお、本作以前にもナムコはエレメカの野球ゲームを発表していた[4]が、ビデオゲーム形式としては初の作品だった[要出典]。
同時期には、アーケードゲームとして任天堂VS.システム基板に移植され、1987年には、北アメリカ(北米)にもアタリゲームズからメジャーリーグベースボール(MLB)公認のデータに差し替えた『ATARI R.B.I. BASEBALL』を稼働開始、1988年には『R.B.I. BASEBALL』のタイトルでファミコンの現地版にあたるNintendo Entertainment System用ソフトも発売された。