Carcassonne (jogo de tabuleiro)
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Carcassonne é um jogo de tabuleiro desenvolvido por Klaus-Jürgen Wrede e publicado originalmente em alemão em 2000 por Hans im Glück, em inglês pela Rio Grande Games (substituída em 2012 pela Z-Man Games)[1] e em português pela Devir em 2002. Premiado com a Spiel des Jahres em 2001 como o melhor jogo do ano.[2] É um jogo de enorme sucesso, com mais de dez milhões de jogos vendidos.[3]
Carcassonne (jogo de tabuleiro) | |
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Designer | Klaus-Jürgen Wrede |
Gênero | Jogo de tabuleiro de estilo alemão |
Número de jogadores | 2–5 (6 com expansão) |
Idade | 8 ou mais |
Tempo de preparo | 1–5 minutos |
Tempo de partida | 30–90 minutos |
Complexidade | Baixa |
Estratégia | Média |
Fator sorte | Médio |
O jogo tem o nome da cidade medieval fortificada de Carcassonne, no sul da França, famosa por suas muralhas da cidade. O jogo gerou muitas expansões e spin-offs e várias versões de computador, console e celular. Uma nova edição, com arte atualizada foi lançada em 2014.
O objetivo do jogo é a construção de cidades medievais fortificadas, campos, estradas e mosteiros, com o uso de peças. O tabuleiro do jogo vai ganhando novas formas turno após turno, fazendo com que nenhum jogo seja igual ao anterior.
Carcassonne é considerado um excelente "jogo de entrada" por muitos jogadores,[4] pois é um jogo que pode ser usado para introduzir novos jogadores em jogos de tabuleiro. As regras são simples, ninguém é eliminado e a cada turno é rápido. Um jogo, sem expansões, leva cerca de 30/45 minutos para ser jogado. Há um componente substancial de sorte no jogo, mas boas táticas melhoram muito as chances de ganhar.