God of War (jogo eletrônico de 2005)
jogo eletrônico de 2005 desenvolvido pela Santa Monica Studio / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
God of War é um jogo eletrônico de ação-aventura e hack and slash desenvolvido pela Santa Monica Studio e publicado pela Sony Computer Entertainment (SCE). Lançado pela primeira vez em 22 de março de 2005 para PlayStation 2, é o primeiro título da série com o mesmo nome e o terceiro cronologicamente. Vagamente baseado na mitologia grega, é ambientado na Grécia antiga com a vingança sendo o tema central. O jogador controla o protagonista Kratos, um guerreiro espartano que serve os deuses do Olimpo. A deusa Atena atribui a Kratos a missão de matar Ares, o deus da guerra e seu ex-mentor, que enganou Kratos para que matasse sua própria esposa e filha. Enquanto Ares ataca a cidade de Atenas por ódio a Atena, Kratos embarca em uma busca para encontrar o único objeto capaz de deter o deus de uma vez por todas: a lendária Caixa de Pandora.
God of War | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Santa Monica Studio | ||||||
Publicadora(s) | Sony Computer Entertainment | ||||||
Diretor(es) | David Jaffe | ||||||
Produtor(es) | Shannon Studstill | ||||||
Projetista(s) | David Jaffe | ||||||
Escritor(es) | Marianne Krawczyk Alexander Stein David Jaffe Keith Fay | ||||||
Programador(es) | Tim Moss | ||||||
Artista(s) | Charlie Wen Terry Smith Steve Caterson | ||||||
Compositor(es) | Gerard Marino Mike Reagan Ron Fish Winifred Phillips Winnie Waldron Cris Velasco Marcello De Francisci | ||||||
Motor | Kinetica | ||||||
Série | God of War | ||||||
Plataforma(s) | PlayStation 2 | ||||||
Conversões | PlayStation 3 PlayStation Vita | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Ação-aventura hack and slash | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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A jogabilidade de God of War centra-se no combate baseado em combos, conseguido através da arma principal do jogador — as Lâminas do Caos (originalmente, Blades of Chaos) — e uma arma secundária adquirida mais tarde no jogo. Ele apresenta quick time events que exigem que o jogador complete várias ações no controle de jogo em uma sequência cronometrada para derrotar inimigos e chefes mais fortes. O jogador pode usar até quatro ataques mágicos e uma habilidade de aprimoramento de poder como opções alternativas de combate. Também possui quebra-cabeças e elementos de plataforma.
God of War vendeu mais de 4,6 milhões de cópias em todo o mundo,[1] tornando-se o décimo primeiro jogo mais vendido do PlayStation 2 de todos os tempos. Considerado como um dos melhores jogos de ação e aventura para a plataforma, ganhou vários prêmios de Jogo do Ano. Em 2009, a IGN nomeou God of War como o sétimo melhor jogo de PlayStation 2 de todos os tempos. Foi altamente aclamado por seus gráficos, trilha sonora, apresentação e história, além de sua jogabilidade. Ele foi saudado como um dos melhores jogos já feitos. O sucesso do jogo levou ao desenvolvimento de mais sete jogos e à expansão para outras mídias. O jogo e sua primeira continuação, God of War II, foram remasterizados e lançados em novembro de 2009 como parte de God of War Collection e em 2012, a versão remasterizada foi relançada como parte de God of War Saga, ambos lançados para o PlayStation 3.