Grand Theft Auto
série de jogos eletrônicos / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Grand Theft Auto (GTA) é uma série de jogos eletrônicos de ação-aventura criada por David Jones e Mike Dailly, sendo posteriormente gerenciada pelos irmãos Dan e Sam Houser, Leslie Benzies e Aaron Garbut. A maioria dos jogos foi desenvolvida pela Rockstar North (antiga DMA Design) e publicada pela Rockstar Games. O nome da série é um termo policial utilizado nos Estados Unidos para identificar roubos de automóveis: Grand Theft refere-se a furtos de valor elevado (maior que US$ 400,00) e Auto designa os automóveis. O nome desse crime, no Brasil, é Roubo Qualificado de Automóveis e em Portugal designa-se por carjacking.
Grand Theft Auto | |
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Gênero(s) | Ação-aventura |
Desenvolvedora(s) | Rockstar North Outras
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Distribuidora(s) | Rockstar Games |
Criador(es) | David Jones[1] Dan Houser[2] Sam Houser[2] Mike Dailly[3] Leslie Benzies Aaron Garbut |
Plataformas | |
Primeiro título | Grand Theft Auto 21 de outubro de 1997 |
Último título | Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition 11 de novembro de 2021 |
«Website oficial» |
A jogabilidade foca em um mundo aberto onde o jogador pode completar missões para progredir em uma história geral, bem como engajar em várias atividades secundárias. A maior parte da jogabilidade gira em torno de dirigir e atirar, com ocasionais elementos furtivos e role-playing. A série também tem elementos dos jogos beat 'em up anteriores da era de 16 bits. Os jogos da série Grand Theft Auto se passam em locais fictícios modelados a partir de cidades da vida real, em vários momentos, do início dos anos 1960 até a década de 2010. O mapa do jogo original englobava três cidades—Liberty City (baseada em Nova York), San Andreas (baseada em São Francisco)[lower-alpha 1] e Vice City (baseada em Miami)—mas títulos posteriores tendem a focar em apenas um cenário e expandir os três locais originais. Cada jogo da série centra-se em diferentes protagonistas que tentam ascender no submundo do crime devido a vários motivos, muitas vezes acompanhando temas de traição. Vários veteranos do cinema e da música deram voz a personagens nos jogos, incluindo Ray Liotta, Dennis Hopper, Samuel L. Jackson, William Fichtner, James Woods, Debbie Harry, Axl Rose e Peter Fonda.
A DMA Design iniciou a série em 1997, com o lançamento de Grand Theft Auto. Atualmente, a série consiste em sete títulos principais e quatro pacotes de expansão. O terceiro título principal, Grand Theft Auto III, lançado em 2001, é considerado um jogo revolucionário e levou a série para um ambiente tridimensional pela primeira vez, tendo os títulos subsequentes seguido esse formato. Os jogos influenciaram outros jogos de mundo aberto e levaram ao rótulo de clone de Grand Theft Auto em títulos similares.[4]
A série é aclamada pela crítica, com todas as principais entradas em 3D da franquia frequentemente classificadas entre os maiores e mais vendidos videogames da história;[5] já vendeu mais de 405 milhões de unidades, tornando-se uma das franquias de videogame mais vendidas, assim como um dos produtos de entretenimento mais rentáveis da história, arrecadando com seu sétimo título principal quase um bilhão de dólares nas primeiras 24 horas de lançamento. Bateu também vários recordes no Guinness Book, inclusive como o jogo de ação de videogame a alcançar o maior valor em vendas em 24 horas.[6] Em 2006, Grand Theft Auto foi incluído em uma lista de ícones do design britânico no Great British Design Quest organizado pela BBC e pelo Design Museum.[7] Em 2013, o The Telegraph classificou Grand Theft Auto entre as exportações de maior sucesso do Reino Unido.[8] A série também tem sido polêmica por sua natureza adulta e temas violentos, bem como pelo conteúdo cortado.