Metal Gear Solid 3: Snake Eater
vídeojogo de 2004 / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (メタルギアソリッド3 スネーク・イーター, Metaru Gia Soriddo 3 Sunēku Ītā?) é um jogo de espionagem e ação dirigido por Hideo Kojima.[1] Snake Eater foi desenvolvido pela Konami Computer Entertainment Japan e publicado pela Konami para o PlayStation 2,[2] sendo lançado em 17 de novembro de 2004 na América do Norte; 16 de dezembro do mesmo ano no Japão; 4 de março de 2005 na Europa; e em 17 de março de 2005 na Austrália e em 2011 recebeu uma versão HD para PlayStation 3 e Xbox 360. O jogo, que serve como uma prequela a toda série Metal Gear,[3] foi seguido por uma sequência intitulada Metal Gear Solid: Portable Ops.[4]
Metal Gear Solid 3: Snake Eater | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Desenvolvedora(s) | Konami Computer Entertainment Japan | ||||||
Publicadora(s) | Konami | ||||||
Diretor(es) | Hideo Kojima | ||||||
Produtor(es) | Hideo Kojima | ||||||
Projetista(s) | Hideo Kojima | ||||||
Escritor(es) | Hideo Kojima Tomokazu Fukushima Shuyo Murata | ||||||
Programador(es) | Kazunobu Uehara | ||||||
Artista(s) | Yoji Shinkawa | ||||||
Compositor(es) | Harry Gregson-Williams Norihiko Hibino | ||||||
Série | Metal Gear | ||||||
Plataforma(s) | PlayStation 2 Nintendo 3DS | ||||||
Conversões | PlayStation 3 PlayStation Vita Xbox 360 | ||||||
Lançamento | Snake Eater
9 de outubro de 2018 | ||||||
Gênero(s) | Ação-aventura stealth | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
|
Ambientado na Rússia da época da Guerra Fria, a história se centra no agente da unidade FOX Naked Snake, cujas missões são resgatar um fabricador de armas e sabotar uma superarma experimental.[5] Enquanto que os jogos anteriores se passavam em ambiente urbano, Snake Eater adota uma ambientação em uma floresta soviética dos anos 1960,[6] com as armadilhas semi-futurísticas de alta tecnologia dos antigos jogos Metal Gear Solid sendo substituídas pela natureza. Enquanto que o ambiente mudou, o foco de sua jogabilidade ainda permanece no stealth e infiltração, além de também manter o senso de humor autoreferenciado tradicional da série, que quebra a quarta parede.[5] A história de Snake Eater é contada através de numerosas cenas cinematográficas e conversas pelo rádio.[7]
Metal Gear Solid 3: Snake Eater foi bem recebido pública e criticamente, vendendo 3,6 milhões de cópias ao redor do mundo[8] e recebendo uma média de 91% nos websites de análises agregadas Game Rankings e Metacritic.[9][10]