Deflektor
компьютерная игра 1987 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Deflektor?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Deflektor — компьютерная игра в жанре головоломка, разработанная Vortex Software в 1987 году. Геймдизайнером, разработчиком и художником игры является Коста Панайи[англ.], а над музыкой и звуковым сопровождением Deflektor работал Бен Даглиш. Игра была выпущена компанией Gremlin Graphics Software Ltd. в декабре 1987 года на платформе ZX Spectrum в Великобритании и в феврале 1988 года компанией Erbe Software[исп.] в Испании. В дальнейшем Deflektor был портирован на ряд платформ и выпускался в странах Европы и в Японии. Игра переиздавалась и выпускалась в составе нескольких сборников, в том числе в 2012 году в составе сборника на платформе iOS[⇨].
Deflektor | |
---|---|
| |
Разработчик | Vortex Software |
Издатели |
Gremlin Graphics Software Ltd. Erbe Software[исп.] |
Даты выпуска | |
Жанр | головоломка |
Создатели | |
Геймдизайнер | Коста Панайи[англ.] |
Программист | Коста Панайи |
Художник | Коста Панайи |
Композитор | Бен Даглиш |
Технические данные | |
Платформы | |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский |
Носители | компакт-кассета, дискета 5¼, 3½[10][15], цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, джойстик[1], сенсорный экран |
Игровой мир Deflektor состоит из лазера, множества зеркал, мишеней и других объектов. Игрок управляет положением зеркал и других предметов для того, чтобы изменять направление луча и поражать заданные цели. При этом имеются дополнительные трудности: источник лазера постепенно теряет свою энергию, попадание луча в некоторые объекты приводит к перегреву системы, положение зеркал может измениться из-за воздействия на них различных существ и другие. В игре имеется несколько десятков уровней, для прохождения каждого из которых необходимо уничтожить все заданные цели, что открывает доступ к приёмному устройству, точное попадание в которое завершает уровень[⇨].
Игровая пресса хорошо встретила Deflektor. Критиками были отмечены его высокая играбельность, увлекательность и оригинальность. Также игра получила положительные отзывы по графике, сложности и глубине проработки. Журналисты не нашли в игре явных недостатков, а в обзорах самую низкую оценку получили звуковые эффекты. Вместе с тем высоко были оценены мелодии Deflektor, а сама игра удостоилась нескольких наград[⇨].
В 1989 году вышел сиквел Mindbender, называемый в некоторых версиях как Deflektor 2. Deflektor породил множество клонов и оказал влияние на творчество геймдизайнеров, в том числе и современных. Музыка игры исполняется на ретро-концертах и служит источником вдохновения для композиторов, а её программная реализация рассматривалась как пример для участников демосцены[⇨].