Game.EXE
журнал о компьютерных играх / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Game.EXE?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Game.EXE — российский журнал, освещавший индустрию компьютерных игр. Публиковался ежемесячно с марта 1995 по июнь 2006 московским издательством Компьютерра (до января 1997 — под названием «Магазин игрушек»). Главным редактором с начала 1996 года по май 2006 был Игорь Исупов.
Game.EXE | |
---|---|
| |
Специализация | компьютерные игры |
Периодичность |
1995—1996 — непериодично, 1997—2006 — 1 раз в месяц, июнь 2006 — 1 раз в неделю |
Язык | русский |
Адрес редакции |
117419 Москва, 2-й Рощинский проезд, д.8 |
Главный редактор | Игорь Исупов |
Учредители | Дмитрий Мендрелюк |
Страна | Россия |
Издатель | Компьютерра |
Дата основания |
март 1995 («Магазин игрушек») январь 1997 (Game.EXE) |
Последний выпуск | № 134 (июнь 2006) |
Объём | 144 страницы, с июня 2006 года — 64 страницы |
Комплектация | журнал, CD, DVD |
Тираж | 40 000 (в среднем) |
Веб-сайт |
game-exe.ru (официальный сайт в 1998—2005 гг., закрыт) game.exe.su (официальный сайт с 2005 г., закрыт) |
Журнал «Магазин игрушек» был основан учредителем Дмитрием Мендрелюком и издательским домом Компьютерра в начале 1995 года[⇨], однако к концу года почти вся изначальная команда была уволена из-за конфликта с рекламодателем, и назначенный главным редактором Исупов собрал вокруг себя новую[⇨]. В конце 1996 года «Магазин игрушек» был юридически закрыт из-за разногласий между учредителем и издателем, но немедленно возрождён и с января 1997 выходил ежемесячно под новым названием Game.EXE. Одновременно изменился и тематический охват издания, с этого момента специализировавшегося на играх для PC. Широкую известность журнал приобрёл в начале 2000-х годов, когда редакция выпустила несколько «концептуальных номеров», связанных общей темой и отличавшихся уникальной вёрсткой. После этого его тиражи начали расти, достигнув пика на юбилейном 100-м номере в ноябре 2003[⇨]. Однако к середине 2000-х редакция столкнулась с финансовыми трудностями, и после внезапного увольнения Исупова в мае 2006 и неудачной попытки перевести издание на еженедельный режим в июне Game.EXE был закрыт[⇨].
Поскольку журнал финансировался за счёт продаж, а не рекламы, редакция активно отстаивала свою независимость от крупных издателей игр, в том числе и российских[⇨]. При активном участии Исупова культивировалась своеобразная «мифология» журнала, в которой фигурировали лирические образы авторов[⇨]. Хотя журналистский стиль и литературные достоинства Game.EXE высоко ценились его целевой аудиторией и критиками, массовой популярностью журнал не пользовался, что и привело в итоге к его закрытию[⇨].