Vagrant Story
компьютерная игра 2000 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Vagrant Story?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Vagrant Story (яп. ベイグラントストーリー бэйгуранто суто:ри:, «История скитальца») — компьютерная игра в жанре экшн-РПГ, разработанная и выпущенная японской компанией Square Co. (ныне Square Enix) для консоли PlayStation в 2000 году. Позже игра была перевыпущена в сети цифровой дистрибуции PlayStation Network для консолей PlayStation 3 и PlayStation Portable. Разработкой игры занимался ряд бывших сотрудников студии Quest[англ.], в том числе геймдизайнер Ясуми Мацуно, художник Акихико Ёсида и композитор Хитоси Сакимото — ранее они в составе Square Co. создали успешную тактическую ролевую игру Final Fantasy Tactics. Мацуно выполнял при разработке Vagrant Story роли руководителя, продюсера и сценариста одновременно.
Vagrant Story | |
---|---|
| |
Разработчик | Square Co. |
Издатели |
Square Co. Square Electronic Arts Square Enix (PlayStation Network) |
Даты выпуска | |
Жанр | ролевой боевик |
Создатели | |
Руководитель | Ясуми Мацуно |
Продюсер | Ясуми Мацуно |
Геймдизайнеры |
Ясуми Мацуно Кадзутоё Маэхиро |
Сценаристы |
Ясуми Мацуно Дзюн Акияма |
Программист | Таку Мурата |
Художники |
Акихико Ёсида Хироси Минагава |
Композитор | Хитоси Сакимото |
Технические данные | |
Платформы |
PlayStation PlayStation Network |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | немецкий |
Носители |
CD-ROM цифровая дистрибуция |
Управление | геймпад |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Действие игры происходит в вымышленной средневековой стране Валендия и находящемся на её окраине древнем разрушенном городе Леа-Монд. Главный герой игры Эшли Райот, «рискбрейкер» — специальный агент на правительственной службе — проникает в Леа-Монд и оказывается впутанным в борьбу за власть над зловещими сверхъестественными силами, поселившимися в городе.
Vagrant Story тесно связана с играми в вымышленной вселенной Ивалис, в том числе более ранней Final Fantasy Tactics и вышедшей позже Final Fantasy XII, также разработанными под руководством Ясуми Мацуно. С играми во вселенной Ивалис Vagrant Story объединяет ряд взаимных отсылок, упоминаний персонажей и географических названий. В 2004 году, во времена разработки Final Fantasy XII Мацуно утверждал, что события Vagrant Story также происходят в Ивалисе[5]. Позже, однако, Мацуно подчёркивал, что Vagrant Story изначально разрабатывалась как отдельная игра в отдельной вселенной и остаётся для него таковой[6].
Vagrant Story отличается от современных ей игр Square, напоминая игры жанра roguelike[7]: игроку предлагается передвигаться по лабиринтообразным подземельям и улицам Леа-Монда, вступая в сражения с различными противниками, находя сокровища и решая многочисленные головоломки. В ней отсутствует типичный для японских ролевых игр «отряд» героев (игрок управляет лишь одним Эшли), возможность мирного взаимодействия с неигровыми персонажами и магазины — на замену им введена сложная система создания и модификации оружия. Игра получила высокие оценки критики; обозреватели отмечали в первую очередь блестящий сюжет, сравнивая Vagrant Story с голливудскими блокбастерами, и сложный, но увлекательный игровой процесс[8][9].