Inside (datorspel)
datorspel från 2016 / From Wikipedia, the free encyclopedia
Inside (stiliserat som INSIDE) är ett pussel-plattformsspel och äventyrsspel utvecklat och utgivet av den självständiga spelstudion Playdead. I spelet ska spelaren styra en ung pojke från ett sidscrollande 2.5D-läge i ett monokromatiskt landskap, lösa pussel och samtidigt undvika döden, i en spelvärld som tematiskt och visuellt efterliknar studions tidigare spel Limbo.[7][8][9]
Inside | |
Information | |
---|---|
Originaltitel | Inside |
År | 2016 |
Utvecklare | Playdead |
Utgivare | Playdead |
Genre | Pussel, plattform, äventyr |
Perspektiv | Sidscrollande 2.5D |
Antal spelare | 1 |
Format | Xbox One Microsoft Windows Playstation 4 Nintendo Switch |
Spelmotor | Unity |
Medieformat | Nedladdning |
Inenheter | Datormus, tangentbord, handkontroll |
Webbsida | Officiell webbplats |
Arbetslag | |
Regissör | Arnt Jensen |
Producent | Dino Christian Patti Mads Wibroe |
Manusförfattare | Laurids Binderup |
Speldesign | Jeppe Carlsen |
Musik | Martin Stig Andersen Søs Gunver Ryberg |
Grafikdesign | Morten C. Bramsen Jeremy Petreman Marek Bogdan |
Programmering | Mikkel Svendsen Mikkel Gjøl Thomas Krog Lasse Jon Fuglsang Pedersen Søren T. Madsen |
Spelserie | |
Föregångare | Limbo |
Utmärkelser | |
British Academy Games Award för nyskapad egendom (2016) Game Award för bästa indiespel (2016)[1] Game Award för bästa art direction (2016)[1] British Academy Games Award för speldesign (2017)[2] Apple Design Award (2018)[3] | |
Distribution | |
Internationell | 29 juni 2016 (Xbox One)[4] 7 juli 2016 (PC)[4] 23 augusti 2016 (PS4)[5][6] |
Playdead började arbeta på Inside strax efter utgivningen av Limbo. Företaget använde inledningsvis en anpassad spelmotor för Limbo, men använde Unity för att förenkla utvecklingen,[10][11] med delfinansiering från danska filminstitutet.[12] Det visades upp på Microsofts konferens på E3 2014,[13] och var ursprungligen utvecklat till plattformar såsom OS X, Xbox 360 och Playstation 3.[11] Spelet blev efteråt försenat från utgivning i 2015 till mitten av 2016 och skulle släppas till Xbox One och Microsoft Windows.[14][13] En demo släpptes vid Microsofts evenemang i PAX Prime i augusti 2015[15] och visades upp på Xbox konferens på E3 2016.
Inside släpptes till Xbox One den 29 juni 2016,[4] den 7 juli till Microsoft Windows[4] och den 23 augusti till Playstation 4.[5] Spelet fick ett varmt mottagande av recensenter under dess utgivning, där vissa betraktade det som en värdig uppföljare till Limbo.[16][17][18][19]
Tidskriften Gamereactor utsåg Inside till årets bästa spel 2016.[20]