صناعة النماذج الأولية للبرمجيات
من ويكيبيديا، الموسوعة encyclopedia
صناعة النماذج الأولية للبرمجيات الأولية (بالإنجليزية: Software prototyping) هي عملية إنشاء نماذج لتطبيقات برمجية، مثل إصدارات غير مكتملة لبرامج يتم العمل على تطويرها. وهي نشاط يمكن أن يحدث في حالة تطوير البرمجيات وهي مشابهة للنمذجة المعروفة في المجالات الأخرى، كما في الهندسة الميكانيكية أو الصناعية.
يُحاكي النموذج مظاهر قليلة فقط من المُنتج النهائي، كما قد يكون مختلف تماماً عنه.
للنمذجة فوائد عدة: يُمكِن لمُنفِّذ ومصمِّم البرنامج الحصول على مراجعات وتبليغات قيِّمة من المستخدمين في بداية المشروع. كما يمكن للعميل وصاحب المشروع المقارنة فيما إذا كان البرنامج يطابق المعايير المطلوبة والمحددة. كذلك يعطي لمهندس البرنامج رؤية حول دقة التقديرات المبدئية للمشروع وفيما إذا كانت المواعيد النهائية والإنجازات المقترحة يمكن أن تتم بنجاح. إن درجة الكمالية والتقنيات المستخدمة في النمذجة وُضعت في التطوير والبحث منذ إنشائها في بداية سبيعينات القرن الماضي.[1]