فولكان (واجهة برمجة التطبيقات)
من ويكيبيديا، الموسوعة encyclopedia
فولكان (بالإنجليزية: Vulkan) هي مكتبة رسومية ثلاثية الابعاد، متعددة المنصات تم الإعلان عنها في مؤتمر مطوري الألعاب سنة 2015 من طرف مجموعة كرونوس [6]، في بداية إنشاء هذه الواجهة البرمجية سميت «تمهيد للجيل القادم من أوبن جي ال»(next generation OpenGL initiative) أو اختصار بـ «جي ال نكست»(glNext)، لكن هذه الأسماء لم تعد معتمدة بعد أن تم الإعلان عن تسمية فولكان.
معلومات سريعة نوع, نظام التشغيل ...
فولكان
نوع | |
---|---|
نظام التشغيل | |
المنصة | |
النموذج المصدري | |
المطورون | |
موقع الويب |
لغة البرمجة | |
---|---|
الإصدار الأول |
يوليو 2014 [3] |
الإصدار الأخير |
|
المستودع | |
الرخصة |
مأخوذ عن | |
---|---|
إغلاق
مثل مكتبة الرسوميات المفتوحة فولكان تستهدف الأداء العالي ووقت الحقيقي في البرامج الثلاثية البعد مثل الألعاب والوسائط المتعددة المستخدمة في كل المنصات، بالإضافة للأداء العالي بدون إستهلاك موارد الوحدة المركزية، فولكان هي أيضا قادرة على تحسين توزيع العمل بين كميات كبيرة من وحدات المعالجة المركزية، فولكان مشتقة وتعتمد على بعض مكونات مانتلي المقدم من شركة أدفانسد مايكرو دفايسز (AMD).