FreeSync
tehnologija adaptivne sinhronizacije From Wikipedia, the free encyclopedia
Remove ads
FreeSync je tehnologija adaptivne sinhronizacije za LCD monitore koji podržavaju promjenjivu brzinu osvježavanja čiji je zadatak izbjegavanje cijepanja slike (engleski: tearing) i smanjenja zastajkivanja u scenama (engleski: stuttering) koje je rezultat neusklađenosti brzine osvježavanja monitora i broja sličica sadržaja.[1]
FreeSync je razvio AMD u 2014. kao odgovor G-Sync tehnologiji koju je razvila NVIDIA.[2] Izvorni FreeSync baziran je na standardu video interfejsa DisplayPort 1.2a, koristeći Adaptive-Sync tehnologiju.[3] AMD FreeSync je hardversko-softversko rješenje koje koristi slobodno dostupne protokole kao što su PSR[4] za omogućavanje igranja s malim kašnjenjem, te scenama bez cijepanja slike i zastajkivanja.
FreeSync je također implementiran u HDMI 1.2 i novijim standardima.[5]
U januaru 2017. AMD je objavio drugu generaciju FreeSynca u kojoj su uklonjeni zahtjevi o minimalnoj brzini osvježavanja. Omogućena je podrška za HDR sposobne monitore.[6]
Remove ads
Također pogledajte
- Mantle
- Vulkan
- GPUOpen
Reference
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads