Umjetna inteligencija
naučna oblast From Wikipedia, the free encyclopedia
Remove ads
Umjetna ili vještačka inteligencija (engleski: artificial intelligence) definiše se na različite načine. U literaturi su najčešće slijedeće tri definicije:[1]
- Umjetna inteligencija je naučna oblast u kojoj se izučavaju hardversko softverska rješenja koja treba da omoguće sposobnosti i ponašanja slična ljudskom (percepcija, reagovanje, ponašanje, rezonovanje, zaključivanje i činjenje).
- Umjetna inteligecija je naučna oblast u kojoj se izučavaju izračunavanja da bi se izračunavanjem omogućila percepcija, rezonovanje i činjenje.
- Umjetna inteligencija je naučna oblast u kojoj se istražuje kako da se naprave računari koji bi uspješno radili stvari koje u ovom momentu bolje rade ljudi.
Termin umjetna inteligencija potiče od Johna McCartyja i označava pojavu inteligencije koja je ostvarena na umjetni način, tj. putem programiranja računara.[2] Međutim, mnogi autori i stručnjaci iz ove oblasti se ne slažu s tim da termin umjetna inteligencija u potpunosti i najbolje opisuje ovu oblast nauke jer mnoge oblasti informatike u osnovi imaju inteligentno ponašanje, ali ne spadaju u oblast umjetne inteligencije tj. ne pripadaju toj oblasti u užem smislu.
Ovo se polje definiše kao "proučavanje i dizajn inteligentnih sredstava", gdje je inteligentno sredstvo (agent)[3] sistem koji opaža svoje okruženje i poduzima akcije koje će maksimizirati njegove šanse za uspjeh.
Umjetna inteligencija (AI) je inteligencija — to je opažanje, sintetiziranje i zaključivanje informacija — koje demonstriraju mašine, za razliku od inteligencije koju pokazuju ljudi ili životinje. Primjeri zadataka u kojima se to radi uključuju prepoznavanje govora, računarski vid, prevođenje između (prirodnih) jezika, kao i druga mapiranja ulaza.[4]
AI aplikacije uključuju napredne web pretraživače (npr. Google Search), sisteme preporuka (koje koriste YouTube, Amazon i Netflix), razumijevanje ljudskog govora (kao što su Siri i Alexa), automobile koji se sami voze (npr. Waymo), generativni ili kreativni alati (ChatGPT i AI art), automatizovano donošenje odluka i takmičenje na najvišem nivou u sistemima strateških igara (kao što su šah i Go). [5]
Kako mašine postaju sve sposobnije, zadaci za koje se smatra da zahtijevaju "inteligenciju" često se uklanjaju iz definicije AI, fenomena poznatog kao AI efekt.[6] Na primjer, optičko prepoznavanje karaktera je često isključeno iz stvari koje se smatraju umjetnom inteligencijom, pošto je postalo rutinska tehnologija.[7]
Umjetna inteligencija je osnovana kao akademska disciplina 1956. godine, a u godinama otkako je doživjela nekoliko valova optimizma,[8] [9] praćenih razočaranjem i gubitkom finansiranja (poznato kao "AI zima"),[10][11] praćeno novim pristupima, uspjehom i obnovljenim finansiranjem.[9] [12] Istraživanje AI je pokušalo i odbacilo mnoge različite pristupe, uključujući simulaciju mozga, modeliranje rješavanja ljudskih problema, formalnu logiku, velike baze podataka znanja i imitiranje ponašanja životinja. U prvim decenijama 21. vijeka, visoko matematičko i statističko mašinsko učenje je dominiralo ovim poljem, a ova tehnika se pokazala veoma uspješnom, pomažući u rješavanju mnogih izazovnih problema u industriji i akademskim krugovima.[12]
Remove ads
Glavni pravci u razvoju umjetne inteligencije
- proučavanje prirodne inteligencije (spoznavanje funkcija mozga, modeliranje rada mozga, simuliranje čovjekovog ponašanja, reagovanja i rezonovanja)
- postizanje inteligentnog ponašanja primjenom drugačijih pristupa, kakvi se ne mogu sresti u prirodnim sredinama.
Klasifikacija umjetne inteligencije prema vrsti rješavanja problema
1. sistemi za rješavanje čovjekovih uobičajenih zadataka:
- prepoznavanje slika i govora,
- razumijevanje, generisanje i prevođenje prirodnih jezika,
- snalaženje u svakodnevnim situacijama,
- primjena u robotici.
2. sistemi za rješavanje formalnih zadataka:
- logičke igre,
- matematička logika, geometrija, integralni račun,
- osobine programa.
3. sistemi za rješavanje ekspertnih zadataka:
Remove ads
Klasifikacija sistema umjetne inteligencije (Rauch-Hindin, 1986)
- ekspertni sistemi,
- prirodni jezici,
- robotika (prepoznavanje likova, govora i dodira, ...).
Kratak pregled razvoja umjetne inteligencije
- 1943 McCulloch & Pitts: Model mozga zasnovan na Bulovim funkcijama
- 1950 Turingov rad "Computing Machinery and Intelligence"
- 1950s Rani VI programi, npr. Samuelov checkers program
- Newell & Simon: Logic Theorist, Gelernter’s Geometry Engine
- 1956 Dartmouth konferencija: usvojen naziv oblasti "Artificial Intelligence" (predloženi alternativni nazivi: Kompleksno procesiranje informacija, Mašinska inteligencija, Heurističko programiranje, Kognologija)
- 1966–74 Istraživanje neuronskih mreža gotovo prestaje
- 1980–88 Procvat industrije ekspertnih sistema
- 1988–93 Opadanje indusrije ekspertnih sistema: "VI zima"
- 1985–95 Povratak na tehnologiju neuralnih mreža
- 1988– Povratak na vjerovatnosne metode i metode proistekle iz teorije odlučivanja
- Nagli razvoj tehnološke osnove klasične VI,
- "Nova VI": Umjetni život (Artificial Life), Genetski algoritmi, Mehki račun (Soft Computing)
Remove ads
Kategorije i podvrste VI
- AI i proizvodnja (AI and Manufacturing)
- AI i medicina (AI and Medicine)
- AI i opće rezonovanje (AI and Legal Reasoning)
- Umjetni život (Artificial Life)
- Automatsko zaključivanje / dokazivanje teorema (Automated Deduction/Theorem Proving)[13][14]
- Zaključivanje na osnovu slučaja (Case-Based Reasoning/Analogical Reasoning)[15]
- Kognitivno modelovanje (Cognitive Modelling)
- Kognitivne nauke (Cognitive Science)
- Biološki pristup u AI (Computational Biology)
- Konekcionizam i neuronske mreže (Connectionism/Neural Networks)
- Teorija odlučivanja (Decision Theory and AI)
- Distribuirana AI (Distributed AI)[16]
- Emocije (Emotion)
- Fuzzy logika (Fuzzy Logic)
- Genetski algoritmi (Genetic Algorithms)
- Inteligentni tutorski sitemi, AI i edukacija (Intelligent Tutoring, AI & Education)[17][18]
- Predstavljanje znanja (Knowledge Representation)
- Logičko programiranje i logički bazirana AI (Logic Programming and Logic-based AI)
- Mašinsko otkriće (Machine Discovery)
- Mašinsko učenje (Machine Learning)
- Mašinska vizija (Machine Vision)
- Obrada prirodnog jezika, govor (Natural Language Processing)
- Nemonotono rezonovanje (Nonmonotonic Reasoning)
- Filozofija umjetne inteligencije (Philosophy of AI)[19][20][21]
- Planiranje (Planning)
- Ekspertni sistemi - Production Systems/Expert Systems:
- Rezonovanje bazirano na modelima (Model Based Reasoning)
- Zaključivanje pod uslovima dvojbe (Reasoning Under Uncertainty (Probabilistic Reasoning, Approximate Reasoning, etc.)):
- Robotika (Robotics)
- Pretraživanje (Search)
- Softverski Agenti (Software Agents)
- Vremenski određeno rezonovanje (Temporal Reasoning:)
- Virtualna realnost (Virtual Reality)
Remove ads
Također pogledajte
Reference
Vanjski linkovi
Ostali izvori
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads