Autodesk 3ds Max

From Wikipedia, the free encyclopedia

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max, anteriorment 3D Studio MAX, és un paquet de modelatge, animació i renderització desenvolupat per Autodesk Media and Entertainment. Té capacitats de modelatge, una arquitectura de connectors flexible i pot ser utilitzat a la plataforma Microsoft Windows. Pot ser utilitzat per desenvolupadors de videojocs, estudis de televisió comercial i estudis de visualització arquitectònica. També s'utilitza per a efectes de pel·lícula i previsualització de pel·lícula.[1]

A més de les seves eines de modelatge i animació, l'última versió de 3ds Max també compta amb shaders avançats (per exemple, oclusió d'ambient, i subsuperfície ambiental), simulació dinàmica, sistemes de partícules, radiositat, creació de mapes normals i renderització, il·luminació global, interfície d'usuari intuïtiva i totalment personalitzable, i el seu propi llenguatge script.[2]

Història

Autodesk 3ds Max es va crear per a la plataforma DOS de Gary Yost i el grup Yost, i publicat per Autodesk. El llançament de 3D Studio va fer obsoleta el paquet anterior de Autodesk per a la representació 3D d'AutoShade. Després de la versió 4 del 3D Studio DOS, el producte va ser reescrit per a la plataforma Windows NT i es va canviar el nom a "3D Studio MAX". Aquesta versió també va ser creada originalment pel grup Yost. Va ser llançat per Kinetix, que era en aquell moment la divisió de mitjans de comunicació i entreteniment d'Autodesk.

Autodesk va comprar el producte en la segona actualització de la versió 3D Studio MAX i va interioritzar el desenvolupament completament durant els dos propers llançaments. Més tard, el nom del producte es va canviar a "3ds max" (totes minúscules) per complir millor les convencions de denominació de Discreet, una empresa de programari amb seu a Montreal que Autodesk havia comprat.

Quan es va tornar a publicar (llançament 7), el producte es va tornar a marcar amb el logotip d'Autodesk, i el nom curt es va canviar de nou a "3ds Max" (majúscules i minúscules), mentre que el nom formal del producte es va convertir en el "Autodesk 3ds Max ".[3]

Historial de versions

Més informació Versió, Nom en clau ...
Versió Nom en clau Any Sistema operatiu Plataforma de Hardware
Prototip 3D Studio THUD 1988 MS-DOS 16-bit x86
3D Studio THUD 1990
3D Studio 2 1992
3D Studio 3 1993
3D Studio 4 1994
3D Studio MAX 1.0 Jaguar 1996 Windows NT 3.51, Windows NT 4.0 IA-32
3D Studio MAX R2 Athena 1997 Windows 95 i Windows NT 4.0
3D Studio MAX R3 Shiva 1999
Discret 3dsmax 4 Magma 2000 Windows 98, Windows ME, Windows 2000[4]
Discret 3dsmax 5 Luna 2002 Windows 2000 i Windows XP
Discret 3dsmax 6 Granite 2003
Discret 3dsmax 7 Catalyst 2004
Autodesk 3ds Max 8 Vesper 2005
Autodesk 3ds Max 9 Makalu 2006 IA-32 i x64
Autodesk 3ds Max 2008 Gouda 2007 Windows XP i Windows Vista
Autodesk 3ds Max 2009 Johnson 2008
Autodesk 3ds Max 2010 Renoir 2009
Autodesk 3ds Max 2011 Zelda 2010 Windows XP, Windows Vista i Windows 7
Autodesk 3ds Max 2012 Excalibur / Rampage 2011
Autodesk 3ds Max 2013 SimCity 2012 Windows XP i Windows 7
Autodesk 3ds Max 2014 Tekken 2013 Windows 7 x64
Autodesk 3ds Max 2015 Elwood 2014 Windows 7 i Windows 8
Autodesk 3ds Max 2016 Phoenix 2015 Windows 7, Windows 8 i Windows 8.1
Autodesk 3ds Max 2017 Kirin 2016 Windows 7, Windows 8, Windows 8.1 i Windows 10
Autodesk 3ds Max 2018 Imoogi 2017
Autodesk 3ds Max 2019 Neptune 2018
Autodesk 3ds Max 2020 Athena 2019
Tanca

Referències

Enllaços externs

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.