Critter
From Wikipedia, the free encyclopedia
Remove ads
Critter és un motor d'escacs UCI multiplataforma del programador eslovac Richard Vida que és gratuït per a ús no comercial. El motor ha quedat entre els cinc primers a la majoria de les llistes oficials de classificació d'Elo de motors d'escacs.[1][2][3][4]
Remove ads
Història
Richard Vida va començar a treballar a Critter a finals de 2008. La primera versió es va escriure originalment en Object Pascal, però el codi es va convertir més tard a C++ mitjançant la tecnologia Bitboard perquè Delphi no funcionava bé amb processadors de 64 bits.[5][6] Critter va tenir el seu debut a la taula (OTB) a l'ICT 2012, on es va convertir en un fort subcampió darrere del clúster Rybka.[7]
Remove ads
Partides destacades
Tornado vs Critter,
nTCEC S2, Stage 2, 3.6
nTCEC S2, Stage 2, 3.6
| a | b | c | d | e | f | g | h | ||
| 8 | 8 | ||||||||
| 7 | 7 | ||||||||
| 6 | 6 | ||||||||
| 5 | 5 | ||||||||
| 4 | 4 | ||||||||
| 3 | 3 | ||||||||
| 2 | 2 | ||||||||
| 1 | 1 | ||||||||
| a | b | c | d | e | f | g | h | ||
Aquí Critter va jugar 16...Cg4, sacrificant una torre per un atac fort.
- Tornado vs Critter, nTCEC S2, Etapa 2, 3.7, 0–1 Critter sac dos peons i l'intercanvi per crear un atac fort.[8]
- Toga vs Critter, nTCEC S2, Etapa 2, 4.6, 0–1[8]
Referències
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads