Defender

videojoc de 1981 From Wikipedia, the free encyclopedia

Defender
Remove ads

Defender és un videojoc Shoot 'em up de desplaçament horitzontal desenvolupat per Williams Electronics el 1980 i llançat per a jocs recreatius el 1981.[1] Està ambientat en un planeta o ciutat sense nom (segons la plataforma) on el jugador ha de derrotar onades d'extraterrestres mentre protegeix els astronautes. El desenvolupament va ser dirigit per Eugene Jarvis, un programador de pinball a Williams;[2] Defender va ser el primer projecte de videojocs de Jarvis i es va inspirar en Space Invaders i Asteroids. Va ser distribuït al Japó per Taito.

Dades ràpides Imatges externes ...

Va ser un dels títols més importants de l'època daurada dels videojocs arcade, venent més de 55.000 unitats per convertir-se en el joc més venut de la companyia i un dels jocs d'arcade més taquillers.[3] Va rebre elogis entre els crítics, centrats en els audiovisuals i la jugabilitat del joc. Sovint apareix com una de les millors contribucions de Jarvis a la indústria dels videojocs i un dels videojocs més difícils. Tot i que no és el primer joc que es va desplaçar horitzontalment, va crear el gènere dels trets de desplaçament purament horitzontal. Va inspirar el desenvolupament d'altres jocs i va ser seguit per seqüeles i moltes imitacions.

Es van desenvolupar diversos ports per a sistemes de jocs contemporanis, la majoria d'ells per Atari o per la seva etiqueta de programari per a plataformes no Atari, Atarisoft.

Remove ads

Referències

Enllaços externs

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads