Electronic Arts

From Wikipedia, the free encyclopedia

Electronic Arts
Remove ads

Electronic Arts, Inc. (EA) (NASDAQ: ERTS ).[1] És la companyia més gran de producció de videojocs del planeta. Les seves oficines centrals es troben a Redwood City, Califòrnia tot i estar estesa a molts països i tenir oficines als Estats Units, Canadà, Japó i Anglaterra. Electronic Arts té diferents subsidiaries com EA SPORTS (encarregada de tots els videojocs esportius), EA GAMES (encarregada de tots els videojocs restants) o EA RECORDING (encarregada d'enregistrar música, usualment dels videojocs).

Dades ràpides Dades, Tipus ...
Remove ads

Història

Thumb
Logotip original d'Electronic Arts (1982–1999)

Fundada en 1982, era una productora discreta de videojocs per a PC, es va decidir especialitzar en aquest sector amb jocs apropiats per al suport, com els gèneres d'estratègies i militar. A principis dels 90 va començar a produir simuladors esportius de forma massiva i va decidir produir per a consola, sent Sega Mega Drive i Super Nintendo, les plataformes on la companyia va traure més jocs a mitjans dels anys 90. Els ingressos de la companyia va pujar vertiginosament, a causa d'una campanya agressiva publicitària i l'ús de llicències, per exemple el 1994 va traure el FIFA International Soccer, el primer simulador esportiu amb noms reals dels jugadors i d'indumentàries d'equip, la qual cosa li va donar molta popularitat i una saga interminable que va desterrar la resta de competidors si exceptuem les sagues de International Super Star Soccer i Pro Evolution Soccer de Konami.

En la segona meitat de la dècada dels 90, va començar a produir molts jocs d'esports, carreres i d'estratègies per a la Sony Play Station, també va ser la que va produir més jocs per a l'efímera Panasonic 3DO, a més va donar suport, una miqueta més tímidament, a Nintendo 64 i Sega Saturn. Sorprenentment no va traure un sol joc per a Dreamcast (abans donava suport actiu a totes les consoles de Sega). En la nova generació de principi del segle XXI va decidir EA donar suport a totes les plataformes: Xbox, Playstation 2 i Gamecube, sense deixar de costat al PC. Aquesta immensa producció per a consoles casolanes contrasta amb l'escàs llançament per a les portàtils i molts menys per a màquines de recreatives, en tota les història de la companyia.

El 2005 va aconseguir la llicència exclusiva de la federació de NFL del futbol nord-americà, va intentar el mateix amb la lliga de basquetbol NBA, però aquesta vegada sense èxit; va comprar a diverses companyies del sector com el grup de programació de Criterion i intent a comprar a Ubisoft, la major d'Europa i una de les majors del món, no aconseguit per la negatives dels seus amos.

Remove ads

Estudis

Estudis actuals

Antics estudis

Remove ads

Vegeu també

Referències

Enllaços externs

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads