Nihon Falcom
empresa japonesa de videojocs From Wikipedia, the free encyclopedia
Remove ads
Nihon Falcom Corporation (日本ファルコム株式会社, Nihon Farukomu Kabushiki Kaisha) és una empresa japonesa desenvolupadora de videojocs de rol. Es coneix sobretot per crear la saga de videojocs Ys, The Legend of Heroes i Trails. L'empresa es va fundar el març del 1981, fet que la fa una de les empreses de videojocs més antigues encara actives avui.[1] Se li atribueix ser pionera en el gènere de rol d'acció, els videojocs de rol japonesos i el desenvolupament general del programari de l'ordinador personal al Japó.[2][3]
Remove ads
Història

Nihon Falcom va ser fundada el 9 de març de 1981 per Masayuki Kato.[4] Durant la seva estada a Bangkok, on va estudiar durant tres anys, es va enamorar de l'ordinador Apple II.[5] Quan va tornar al Japó, Kato va decidir estalviar diners per comprar un Apple II per a ell mateix. Després va deixar la feina i va fundar la seva pròpia empresa: Nihon Falcom. El nom de l'empresa té origen en el Falcó Mil·lenari de Star Wars. La paraula Falcon en anglès es va combinar amb -com, sufix que les empreses informàtiques de l'època utilitzaven sovint.[6]
Nihon Falcom al principi era responsable de l'anàlisi, la investigació i la planificació empresarial orientades a la introducció dels ordinadors personals. El juny de 1981, l'empresa va col·laborar amb l'Agència de Cooperació Internacional del Japó, on va ser responsable d'un simulador d'economia del trànsit. El juliol de 1981, Nihon Falcom es va convertir en una importadora i venedora autoritzada de productes Apple al Japó. Durant els seus temps d'inactivitat, Kato va començar a desenvolupar videojocs. Falcom va acabar el seu primer joc, Galactic Wars, el juny de 1982, però no va començar a vendre jocs a tot el país fins a Panorama Tou (ぱのらま島; 'Illa Panorama'), el seu primer joc de rol a gran escala el desembre de 1983. Falcom es va convertir ràpidament en una de les empreses desenvolupadores de videojocs de rol japonesos més importants i influents, al costat d'Enix i Square.[3][7][8] Tenen la fama d'haver establert les bases de la indústria del joc de rol japonès.
Panorama Tou va sortir a la venda per al PC-8801 el 1983 i va ser fet per Yoshio Kiya, que acabaria creant les franquícies Dragon Slayer i Brandish. Tot i que el joc no tenia gaire característiques presents en els jocs de rol com les estadístiques del personatge o el sistema de pujada de nivell, el joc presentava combat en temps real amb una pistola. Això l'acostava als jocs de rol d'acció, fórmula per la qual Falcom seria coneguda més tard. El joc se situava en una illa deserta i el món estava col·locat en una graella hexagonal. També incloïa un cicle dia-nit. També hi havia personatges no-jugadors (PNJ) indígenes que podies triar atacar, mantenir-hi una conversa o donar-los diners a canvi d'objectes, tot i que els PNJ es podien escapar enduent-se els diners. Per sobreviure a l'illa, havies de trobar i consumir racions, ja que cada acció normal consumia punts de vida. A l'illa també podies caure en paranys. Per sortir-ne havies de demanar ajudar i esperar que t'ajudés un PNJ. A més a més, també et podia picar una serp que t'enverinava i et paralitzava. Per curar-te necessitaves medecina o havies de demanar ajuda a un PNJ.[9]
Falcom més endavant va crear les seves franquícies principals: Dragon Slayer, The Legend of Heroes i Ys. El Dragon Slayer original va tenir el mèrit d'establir la fórmula dels jocs de rol d'acció.[2] Dragon Slayer II: Xanadu (1985) va vendre més de 400.000 unitats.[10] Això el va convertir en el joc de PC més venut fins aquell moment.[11]
En el seu moment Falcom creava la majoria dels seus videojocs per a l'ordinador, però se n'han fet ports a diverses consoles de totes les generacions.[12] La decisió de l'empresa de crear principalment per a ordinadors en lloc de consoles els va diferenciar dels seus principals rivals, Enix i Square, però va limitar la seva popularitat al món occidental. Així el seu potencial de creixement als anys noranta es va estancar.[3][1] Actualment l'empresa ha fet un canvi d'estratègia i desenvolupa els seus videojocs directament per a consoles. Malgrat això, les versions internacionals estan disponibles per a ordinador gràcies als ports que en fan les empreses localitzadores.
A principis de la dècada de 2010, Ys era la franquícia japonesa de jocs de rol més gran pel que fa al nombre de llançaments després de Final Fantasy.[13]
Falcom també va ser pionera en música de videojocs. Les seves primeres bandes sonores estaven compostes principalment pels músics especialitzats en chiptune: Yuzo Koshiro i Mieko Ishikawa.[13][14][15] Va ser una de les primeres empreses de videojocs a tenir el seu propi grup de música amb nom propi dedicat a escriure partitures per als seus jocs. Es tracta de Falcom Sound Team jdk. Les bandes sonores d'Ys, en concret, es consideren algunes de les partitures de jocs de rol més influents de tots els temps.[16]
Remove ads
Llista de videojocs
Remove ads
Altres obres
La llista que hi ha a continuació són videojocs que no han estat publicats o bé han estat creats per altres empreses que no són Falcom, però que tenen relació amb les seves franquícies.
Referències
Enllaços externs
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads
