Llenguatge de programació visual
From Wikipedia, the free encyclopedia
Remove ads
En informàtica, un llenguatge de programació visual (VPL de l'anglès: Visual Programming Language) és qualsevol llenguatge de programació que permet als usuaris crear programes mitjançant la manipulació d'elements del programa gràficament en lloc d'especificar-los textualment. El VPL permet la programació amb expressions visuals, arranjaments espacials de símbols de text i gràfics, utilitzats tant com a elements de la sintaxi com a elements de notació secundària. Per exemple, molts VPL's (conegut com a flux de dades o programació esquemàtica) es basen en la idea de "caixes i fletxes", on les caixes o altres objectes de la pantalla són tractats com a entitats, connectats per fletxes, línies o arcs que representen les relacions.[1][2][3]
Remove ads
Llista de llenguatges visuals
Es pot fer esment dels més coneguts :
Programaris educatius
- App Inventor del MIT: creador d'aplicacions per Android. Basat en el programari Blockly.
- Snap!: llenguatge d'edició educatiu.
Programaris multimèdia
- Blender: editor 3D.
- Max (programari): adreçat al camp musical.
- Pure Data: adreçat al camp musical i també enllumenat.
Programaris video jocs
- Unity: entorn creació de jocs.
- Unreal Engine: motor de creació de jocs.
Programaris de simulació de sistemes
Automatització
Bases de dades
- Exemples d'eines de programació visual.
- Programació amb Music Blocks, amb sortida en forma de pentagrama.
- Interfície de Mit app inventor
- Blockly, programari lliure (Apache).
- Orange, programació de processos de "mineria de dades". Programari lliure.
- Programant Arduino amb Minibloq
- Interfície del programari Scratch. Abastament emprat en educació.
Remove ads
Referències
Vegeu també
Enllaços externs
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads