Autodesk MotionBuilder
3D animační software From Wikipedia, the free encyclopedia
Remove ads
Autodesk MotionBuilder je profesionální 3D animační software. Umožňuje zachycovat, editovat a znovu přehrávat pohyb postav v interaktivním prostředí. Nejvíce je využíván v herním, zábavním a filmovém průmyslu.[1]
Autodesk MotionBuilder staví na využití 3D engine (někdy také herní engine nebo herní motor), který pracuje v reálném čase a vytváří virtuální prostředí, ve kterém je zachycován pohyb na kostru postavy.[2]
Program podporuje nelineární a nedestruktivní 3D animaci. Využívá vrstvy a nahrávání přímo na disk. Lze v něm skriptovat v jazyce Python. Vyžaduje 64bitový hardware a RAM s kapacitou minimálně 8 GB (doporučováno je 16 GB).
Remove ads
Princip animování postav v Autodesk MotionBuilderu
Do Autodesk MotionBuilderu se nejprve nahraje již vytvořená 3D postava uložená ve formátu .fbx. Další formáty podporované pro načtení dat jsou .c3d, .bvh, .htr, .trc, .asf a .amc. Program také podporuje přenos postav z Autodesk Maya založených na technologii HumanIK (= lidská inverzní kinematika)[3], dvounožců z Autodesk 3ds Max a dalších programů.[4]
Nahraná postava se umístí do scény a musí být zmapována. Jedná se o vytvoření hierarchických vztahů mezi klouby a kostmi na kostře postavy tak, aby na sebe navzájem při pohybu požadovaně reagovaly. Vzniknou tak kontrolní body, díky kterým lze vytvářet pohyb.[5]
Zdrojem pohybu animované postavy může v MotionBuilderu být:[6]
- Zachycení pohybu reálného člověka
- Použití stejného pohybu již existující animované postavy na novou
- Hýbání s pohyblivými kontrolními body na kostře postavy
Scénu i animaci lze po rozpohybování dále upravovat a přidávat do ní další efekty, jako například osvětlení, barvy, textury a další.[7]
Remove ads
Licence
Autodesk MotionBuilder nabízí bezplatnou zkušební verzi. Pro komerční využití je nutné zakoupit licenci formou předplatného na jeden nebo na tři roky.
Odkazy
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads